1
Oferty pracy i pomocy / CryEngine 3 - Projekt NORD
« dnia: 2012-04-27, 00:00 »
Spoko Kereth, dobry offtop nie jest zły, o ile ma umiar ;)
Mały update:
Nasz wstępny design doc, już taki bardziej "mięsisty" gotowy będzie w sobotę. Razem z trzema innymi osobami idziemy sie spotkać by wszystko omówić, będzie bardzo, ale to bardzo długa dyskusja (trza wybrać dobrą knajpę i dobre piwa).
Poza tym, coś co zapewne zadowoli wiele osób tutaj. Przez całą egzystencję projektu będziemy tworzyć ten design doc, i updatować go co robota. Będzie on zawierał między innymi dokumentację do różnych części - programowanie, level design, grafika, design ogólny, dźwięk, implementacja i tak dalej. Czyli po prostu kiedy coś robimy, opisujemy to, mówimy co, jak i dlaczego. Jeśli projekt upadnie, design doc zostanie opublikowany także tutaj, a jestem pewien że na pewno niektórym się przyda. Robimy to między innymi też dla siebie - jeśli w przyszłości dołączy więcej osób, będą mieli gotową dokumentację w której opisane są dotychczasowe techniki.
Chciałbym jeszcze dodać że naprawdę profesjonalnie podchodzimy do projektu. Coś z niego zostanie, nawet jeśli padnie ;)
EDIT:
Na chwilę obecną naprawdę potrzeba nam kogoś od tekstur ;)
Mały update:
Nasz wstępny design doc, już taki bardziej "mięsisty" gotowy będzie w sobotę. Razem z trzema innymi osobami idziemy sie spotkać by wszystko omówić, będzie bardzo, ale to bardzo długa dyskusja (trza wybrać dobrą knajpę i dobre piwa).
Poza tym, coś co zapewne zadowoli wiele osób tutaj. Przez całą egzystencję projektu będziemy tworzyć ten design doc, i updatować go co robota. Będzie on zawierał między innymi dokumentację do różnych części - programowanie, level design, grafika, design ogólny, dźwięk, implementacja i tak dalej. Czyli po prostu kiedy coś robimy, opisujemy to, mówimy co, jak i dlaczego. Jeśli projekt upadnie, design doc zostanie opublikowany także tutaj, a jestem pewien że na pewno niektórym się przyda. Robimy to między innymi też dla siebie - jeśli w przyszłości dołączy więcej osób, będą mieli gotową dokumentację w której opisane są dotychczasowe techniki.
Chciałbym jeszcze dodać że naprawdę profesjonalnie podchodzimy do projektu. Coś z niego zostanie, nawet jeśli padnie ;)
EDIT:
Na chwilę obecną naprawdę potrzeba nam kogoś od tekstur ;)