Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - DarkMast3rs

Strony: [1]
1
Spacer / Czy da się teksturować po ovobowaniu
« dnia: 2012-07-28, 00:32 »
sluchajcie ja wcześniej zrobiłem tak według instrukcji Alexiora i wszystko było w porządku, światy się nie bugowały usunąłem wszystkie inne z folderu ale dzięki i tak za pomoc i spróbuję wdg. Sawika

2
Spacer / Czy da się teksturować po ovobowaniu
« dnia: 2012-07-27, 18:59 »
Bardzo ci dziękuję, wszystko działa poprawnie i w końcu mogę ruszyć dalej z robotą :)  + dla ciebie

3
Spacer / Czy da się teksturować po ovobowaniu
« dnia: 2012-07-27, 18:50 »
Słuchajcie mam takie pytanie :) . Mam już prawie cały skończony świat, ovobowany niestety nie dopatrzyłem się pewnego błędu mianowicie brakuje kilku tekstur w bardzo często uczęszczanym miejscu i nie da się tego niczym zakryć, więc mam takie pytanie czy da się jakoś ten świat doteksturować bez usuwania wszystkich vobów bo wiem że jak wrócę spowrotem do Mesh, to wszystkie voby sie usuną. A była to naprawdę kupa roboty :)  albo czy da się jakoś skopiować wszystkie voby i potem wkleić do świata :)

4
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 NK Mod - Sen
« dnia: 2012-03-03, 08:37 »
Proszę o Administratora o Usunięcie lub Zamknięcie tego tematu do odwołania i przepraszam za te całe ceregiele. Założę nowy jak już będę miał coś porządnego. Jeszcze raz przepraszam za zawracanie głowy :)

5
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 NK Mod - Sen
« dnia: 2012-03-03, 08:19 »
Cytuj
Cytat
Mianowicie ostatnimi czasy magowie ognia rozbili obóz niedaleko Farmy na której pracujemy i strasznie hałasują nocami


To jest całkiem niegramatyczne, więc edziu dorzuć do posta słownik języka polskiego/gramatyki.

pozostawię tego posta bez komentarza. Jak inni piszą muj, nih, z tond czy zwycieztwo. To rozumiem że można poprawić ale o takie coś to pozdro...

6
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 NK Mod - Sen
« dnia: 2012-03-02, 19:10 »
Dobra to przepraszam zapamiętam na przyszłość, ale nie będę już usuwać tego tematu :)  Postaram się w najbliższym czasie dodać już jakieś konkretne materiały. Fabuła specjalnie na początku jest taka nużąca a z czasem robi się coraz lepsza. Ten mod jest jedynie rozgrzewką przed moim modem którego tworzę już od dłuższego czasu ale treści fabuły jego nie zdradzę na razie :)

7
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 NK Mod - Sen
« dnia: 2012-03-02, 18:58 »
Jeju przecież to dopiero początek. Najlepiej to tylko krytykować... Dodałem te screeny żeby nie bylo że samą fabułe tak na sucho dodaje jak bedzie już coś konkretnego to wtedy dodam jakieś lepsze screeny albo filmik

8
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 NK Mod - Sen
« dnia: 2012-03-02, 18:42 »
Na scrennach widać tyle ile jest świata :)  dopiero zacząłem tworzyć. Świat jest narazie kawałkiem siatki z górami i pagórkami w Wingsie 3d. Oteksturowałem ten kawałek specjalnie na potrzeby screenów :)

9
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic 2 NK Mod - Sen
« dnia: 2012-03-02, 18:26 »
Witam chcialbym przedstawić wam krótką fabułe i kilka screenów. Niestety tylko tyle bo świata jest narazie tylko mały kawałeczek :)  ale z dnia na dzień sie rozrasta i ulega zmianom.

Fabuła Moda -

Mod rozgrywa sie w czasie nieokraslonym. Zaczynamy w lesie. Budzi nas grupka scierwojadów która usiłuje dobrać się do naszego ciała. Nie wiemy gdzie jesteśmy ani co się z nami działo przez ostatnie kilka dni. Idąc chwile przez las Natrafiamy na farmę gdzie początkowo uprzedzony do nas gospodarz po krótkiej rozmowie miło nas gości. Nie posiadamy niczego przy sobie . Wiec automatycznie nasz bohater pyta farmera czy nie ma dla nas jakiejs roboty. Wypelniamy u niego kilka krótkich i łatwych questów. Po czym informuje nas on, że w pobliskim majątku ziemskim potrzebują kogoś od deratyzacji (oczyszczenia kompleksu z niechcianych gości). Wykonujemy zadanie. Po czym dostajemy nastepne zlecenie. Mianowicie ostatnimi czasy magowie ognia rozbili obóz niedaleko Farmy na której pracujemy i strasznie hałasują nocami .Naszemu pracodawcy nie zabardzo sie to podoba i prosi nas abysmy ich przepedzili. Udajemy sie do owego obozu i prosimy przywódce magow zeby  przeniesli sie  dalej od farmy. Ural (gdyz tak nazywa sie przywodca magow) twierdzi ze nie wyniosą sie dopóki nie odnajdą tego po co tu przybyli czyli 3 antyczne (Księgi). Nasz bohater od razu zabiera się do szukania....

Mod oferuje:

Kilka nowych postaci
Nowe misje
Nowy swiat
dubbing PL
ciekawe zagadki
okolo 1 h świetnej rozrywki

http://desmond.imageshack.us/Himg214/scaled.php?server=214&filename=modo.jpg&res=medium
http://desmond.imageshack.us/Himg850/scaled.php?server=850&filename=modsp.jpg&res=medium

Strony: [1]
Do góry