Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Mattti

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Przenoszenie modelu 3d z Morrowinda
« dnia: 2012-02-23, 21:49 »
Nie pisz posta pod postem.
Jak napisałem tego pierwszego to jeszcze nie wiedziałem że już ktoś odpisał, i dlatego ten drugi post jest odpowiedzią.

2
Pytania i problemy / Przenoszenie modelu 3d z Morrowinda
« dnia: 2012-02-23, 21:42 »
Widzę że tu jest trochę więcej roboty. Lepiej dam sobie spokój bo jak na razie na moje początkujące umiejętności to...

Zapewne zmieniasz nazwe z .NIF na .3ds  :facepalm:  poszukaj w google kit tools-ów czy jakiegoś programu do tego rozszerzenia NIF, ew. znajdź sobie toturial importowania/eksportowania modeli przez program graficzny, znajdziesz bo widziałem sporo.

Edit: nie widziałem co napisałeś,
Cytuj
Google nie boli...
true
Myślisz że zamiana nazwy z .Nif na .3ds to o tym nie pomyślałem? Przecież to pierwsze co zrobiłem. Gdyby to zadziałało to bym wcale nowego wątku nie zakładał.
A poza tym jak już kit tools jest to do 3ds maxa albo blendera a ja wingsa używam :)

3
Pytania i problemy / Przenoszenie modelu 3d z Morrowinda
« dnia: 2012-02-23, 21:36 »
Na przykład?

4
Pytania i problemy / Przenoszenie modelu 3d z Morrowinda
« dnia: 2012-02-23, 21:33 »
Czy da się jakoś przenieść np. model hełmu z Morrowinda do wingsa? Chciałbym go umieścić w Gothicu, ale format plików w Morrowindzie jest jakiś inny: .NIF i po zamianie na .3ds jest do wyrzucenia.

5
Pytania i problemy / Problem z meshem
« dnia: 2012-02-22, 13:15 »
Mi to musiało chyba nie skompilować bo mój hełm nazywa się w meshes/item/armor mk_helm_psipysk.3ds a w _compiled takowego wcale nie ma.
w gothic staret zaznaczyłem tylko opcję skripte parsen, czy może zaznaczyć coś jeszcze?

Udało mi się! Zrobiłem tak jak mi kolega z "jutuba" polecił:
Zapisałem pod inną nazwą plik 3ds, skopiowałem do meshes, wpisałem inną nazwę w skrypcie i to wszystko :)
Niech to admin przerzuci do właściwego działu i niech to będzie radą dla innych którzy będą mieć podobne problemy :P

6
Pytania i problemy / Problem z meshem
« dnia: 2012-02-22, 13:04 »
Pewnie została skompilowana wersja starego hełmu. Musisz wejść w Meshes/_compiled i usunąć NAZWAPLIKUZHEŁMEM.MRM. Teraz wszystko powinno być ok.  ;)

edit: zły dział  :wink:

Ale w compiled wcale nie miałem modelu z hełmem tylko w mshes/items/armor
A w jakim dziale to powinno być?

7
Pytania i problemy / Problem z meshem
« dnia: 2012-02-22, 12:49 »
Witam, niedawno rozpocząłem swoją przygodę z moddingiem, a w zasadzie z modelowaniem 3d. Zrobiłem sobie hełm w Wings 3d, eksportowałem w 3ds, oteksturowałem i oskryptowałem oraz użyłem gothic startera. Więc tak: włączam konsolę, przywołuje swój przedmiot i się pojawia... I tu zaczyna się problem. Jest on wielkości pierścienia lub nawet mniejszy. Pomyślałem że to wina skalowania, przeskaluje i będzie cacy... Włączam wingsa, skaluje równomiernie, zapisuje, eksportuje plik .3ds do meshes, używam gothic starter i przywołuje, ale ów hełm jest i tak takiej samej wielkości. Nie wiem co mogę jeszcze zrobić, i myślę że chyba założyłem temat w dobrej zakładce.

Strony: [1]
Do góry