Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - mass1500

Strony: [1] 2 3 ... 8
1
Pytania i problemy / Wyświetlanie części tekstury
« dnia: 2013-08-11, 13:18 »
Mój problem polega na tym że gdy robię nową teksturę np koła to wyświetla się ono w całości. Łącznie z tym polem go otaczającym, a jak zrobić żeby to pole było w grze tak jakby przeźroczyste albo wyciąć tylko ten fragment tekstury który mnie interesuję. Nie chodzi mi tu o modele 3d ale o zwykłe 2 wymiarowe obrazki ;)

Z góry dzięki za pomoc

2
Skrypty / ikar (g2)
« dnia: 2013-08-08, 10:28 »
ponawiam...

3
Skrypty / Odp: Zaklęcie wskrzeszenia
« dnia: 2013-08-05, 20:52 »
nie sprawdzałem tego ale mógłbyś po prostu usunąć npc funkcją Wld_RemoveNpc, a potem przywołać funkcją Wld_InsertNpc dodałbyś jeszcze jakieś efekty wizualne żeby to nie wyglądało jakoś tak sztwyno :D

4
Skrypty / Odp: Wyświetlanie listu w monologu
« dnia: 2013-08-05, 20:48 »
Możesz ewentualnie w LeGO użyć funkcji View_SetTexture

5
Skrypty / ikar (g2)
« dnia: 2013-08-05, 20:38 »
Mam problem, gdy inicjuje ikara 1.1.4 wszytko jest ok, ale chciałem sb sciągnąc 1.2 do nowszej wersji lego i tu jest problem. Po załadowaniu filmików początkowych wywala mi access volaiona. Co muszę zrobić ? Może jakaś nowa wersja fix-a ?




edit mam fix-a 2.6 (nie wiem czy są nowsze)

6
Skrypty / Lecząca broń
« dnia: 2013-07-18, 23:44 »
nie rozumiem trochę po co ten ticktock ? po to chyba ma być to zrobione jako magiczny mecz za pomocą tego assesdamage(czyli właściwie są to perce chyba) aby ticktocka NIE BYŁO ?

Jak zrobisz czasowe leczenie w deadlu bez ticka ?

7
Skrypty / Siła na czas
« dnia: 2013-07-18, 23:27 »
Stwórz zmienną której będziesz przypisywał true, potem w ticku sprawdzaj czy ta zmienna jest true i jeśli tak to zwiększ postać siłe

8
Skrypty / Lecząca broń
« dnia: 2013-07-18, 23:13 »
1.Tworzysz zmienną c_npc w story_globas, B_Assess_Damage robisz miecz/łuk runiczny lecz zamiast efektu wizualnego przypisujesz self do stworzonej zmiennej c_npc.  
2.Robisz tick tock gdzie dodajesz hp temu npcowi

tak na marginesie po co ci leczenie npc ?

9
Skrypty / ustawienie pasków na ekranie
« dnia: 2013-07-18, 23:07 »
odpalałem to nawet tickiem z 10-sekundowym opóźnieniem i dalej to samo

EDIT:
 
myślałem że to wina ikarusa dlatego ściągłem nowego i dalej to samo

Edit 2 :

Zapomniałem fix zainstalować  :facepalm:  :facepalm:   temat do zamknięcia

10
Skrypty / ustawienie pasków na ekranie
« dnia: 2013-07-18, 22:52 »
Tak sb pomyślałem że zmienię sb ułożenie pasków na ekranie. Ściągnąłem i zainicjowałem ikarusa. Napisałem skrypt i jeb acsssess volation czy jak się to tam piszę

const int MANABAR_SHOW =  227218667;
var int tmp;
       
MemoryProtectionOverride(7091180, 4);
tmp = MANABAR_SHOW;
MEM_WriteInt( 7091180, tmp);
////////////////////////////////////////////
MEM_InitGlobalInst ();
var oCViewStatusBar bar_hp; bar_hp = MEM_PtrToInst (MEM_GAME.hpBar);
var oCViewStatusBar bar_mana; bar_mana = MEM_PtrToInst (MEM_GAME.manaBar);


bar_hp.zCView_vposx = 100;
bar_hp.zCView_vposy = 750;

bar_mana.zCView_vposx = 100;
bar_mana.zCView_vposy = 850;


i tu moje pytanie co jest nie tak, skrypt wywołuje w startupie w funkcji INIT_GLOBAL

11
poradziłem sb, temat można zamknąć

12
nie wspominałem nic o dialogu... chodzi mi o rutynę :P

13
chciałem zrobić aby postać zaatakowała inną, tyko wtedy gdy my pierw ją zaatakujemy, próbowałem trochę pokombinować w tick tocku ze sprawdzaniem hp postaci ale nie wiem czemu coś mi szfankuje i postać np. atakuje ją po pierwszy ciosie albo po albo 10, nie mam pojęcia od czego to zależy

14
Skrypty / Odległość do WP
« dnia: 2013-07-16, 09:17 »
dzięx rafciu


close.

15
Skrypty / Odległość do WP
« dnia: 2013-07-16, 08:16 »
Jak sprawdzić czy odległość od danego npc do wp wynosi npc 200 ?

16
Pytania i problemy / Model
« dnia: 2013-07-15, 19:02 »
rozwinął byś ? xD

17
Pytania i problemy / Model
« dnia: 2013-07-14, 20:39 »
ponawiam...

18
Skrypty / aktualizacja dialogów
« dnia: 2013-07-14, 10:34 »
dałem


już zrobiłem to po swojemu, temat do zamknięcia

19
Skrypty / aktualizacja dialogów
« dnia: 2013-07-13, 20:29 »
dobra nie czepiaj się go xD, chciał pomóc :P


edit

read up^^

edit 2

już dawno to usunąłem i dalej to samo :P

20
Skrypty / aktualizacja dialogów
« dnia: 2013-07-13, 20:23 »
przy już któreś aktualizacji dialogów zobaczyłem że moje dialogi wgl nie są aktualizowane, "ręcznie sprawdziłem" czy te dialogi są i no nie ma, spacer wgl ich nie ładuje, pewnie też dlatego moje dialogi dalej są niemiecku mimo po wgraniu polskich skryptów

Strony: [1] 2 3 ... 8
Do góry