1
C, C++ / [C++] Biblioteka SFML 2.1
« dnia: 2013-10-23, 22:09 »
SFML posiada możliwość wyświetlania obrazu z OpenGL ale do gier 3D się nijak nie nadaje<co najwyżej do edytora 3D>.
Tutek
<OpenGL w oknie SFML>
Tutek

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Ta instrukcja sprawia że na domyślnym urządzeniu wyjściowym czyli na ekranie... na ekranie? ja to widzę w konsoli...
system(''pause'');... ja ci powiem że można to tak robić... ale po co? większość dobrych kompilatorów (czyli nie Dev-c++, oczywiście to twój wybór) sama zatrzymuje program przy testowaniu/debugowaniu... chyba że ktoś chce uruchomić program spoza środowiska to wtedy wystarczy getch(); lub getchar();
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
AI_Output (other, self ,"DIA_Zdzislaw_HELLO1_15_01"); //lol
AI_Output (other, self ,"DIA_Zdzislaw_HELLO1_15_02"); /lol
AI_Output (other, self ,"DIA_Zdzislaw_HELLO1_15_01"); //lol
AI_Output (other, self ,"DIA_Zdzislaw_HELLO1_15_02"); //lol