Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Mateusz.Wr

Strony: [1] 2 3 4
1
@Mateusz.Wr Gothic'ki same w sobie są pobugowane, mody/patche poprawiają pewne błedy, ale dodając nowe rzeczy czasem dodają też nowe błędy. Nic lepszego nie będzie więc graj, albo czekaj na wersję Returna 2.0 (no i jeszcze na spolszczenie), ale tam raczej też będzie masa bugów. ^^

Monster Patch jest przeznaczony do wersji Slash'n Craft (modyfikacja do Returna), jeżeli grasz na Returning Rebalance 2.1 patch 1.3.1 PL to nie instaluj go.

Dzięki za podpowiedź, spoko wiem co to SnC a sam Rebalance tylko tak na pierwszy rzut oka zobaczyłem coś innego ,dawno nie grałem w returna chyba w pierwsze wersje z beta spolszczeniem jeszcze no nic mam nadzieje że przypomne sobie ten temat hehe  :ok:

2
@Mateusz.Wr Dubing możesz ściągnąć z Torrenta


Dzięks nie spojrzałem że plik ma 26 mb tylko.
A jeśli chodzi o bronie bo widzę że są jakieś problemy hmm to jak to wyszedł patch 1.3.1 niby Wersja najbardziej dopracowana, zaktualizowana i polecana! a już są w niej błędy nie wiem czy zaczynać grę na niej czy nie?


Post połączony: 2015-03-07, 12:10
w tym pliku z torentów zauważyłem dziwny plik o nazwie Snc monster patch? Jakiś patch do bestii nigdy tego nie widziałem instalował go juz ktoś?

3
hmm niestety jest płatne jak to z chomika lipa.... Miałem na starym kompie ale został w domu a na lapku chciałem pograć

4
Mógł by ktoś podać aktualne linki do ruskiego dubingu returna bo stare działają tylko 3 reszta niestety nie....

Dzięki :)

5
dzięki...

Trochę trudu na pewno 115 stron zajęło by mi to może z 1h nie mam na to czasu.

6
Witam :)

Mógł by ktoś podać nowe linki do texture packa i video pl bo stare nie działają .

Dzięki z góry...

7
Pisze w sprawie tych filmików w grze.Filmy w grze są bardzo małe jeżeli chodzi o wielkość ramki na początku tematu pisze żeby zmienić coś tam z 0 na 1 co najlepsze u mnie jest już jedynka od razu?Zmieniłem na wszelki wypadek na 0 zapisałem i sprawdziłem i to samo jest?Można coś z tym zrobić?

Aha w sprawie gildii itp. piszecie tylko o tych cholernych maga ognia i straży świątynnej czy też miejskiej ludzie zagrajcie sobie guru lub magiem wody świetna sprawa zwłaszcza guru ekstra czary super kostur możliwość kontroli ludzi,nawet nie wspomnę o masce śniącego  :ok:

8
Gram i nie narzekam.

aha ok to spoks.Mam jeszcze jedno pytanie co do sprintu na początku przy rozmowie z xardasem pisze że dostajemy dar sprintu ale jakoś nie mogę go użyć naciskam M i nic?Dodam że gram na poziomie rzeźnik.

jednak chodzi Problem rozwiązany :)

9
Witam :)

To jak z tym texturepackiem?Można go śmiało instalować czy lepiej grać bez bo jest sporo problemów?

Pozdrawiam Mateusz.Wr :)

10
Wersja 2.1 ReBalance to takie rozszerzenie do returning :)  wszystkie zmiany są napisane na 1 stronie tematu.

Nie o to mi chodzi źle mnie zrozumiałeś ktoś pisał o wersji 2.1 F9 wiem co to returning i co to wersja 2.1 ale chodzi mi
dokładnie o to F9?

11
Witam :)

Brawa dla pro spolszczenia (No wreszcie :D )

O co chodzi z tą wersją 2.1 F bo nie kapuje,jest ona w tutejszych plikach czy trzeba ją zainstalować oddzielnie?
jak tak to z kąt?Na starej ruskiej stronie widziałem tego patcha pewnie jest ruski.

Pozdrawiam Mateusz.Wr :)

12
Archiwum / Rady
« dnia: 2013-06-11, 12:06 »
Jest wiele sposobów na zdobycie kasy czy doświadczenia podam jeden na expa na początku :D

Żeby dostać się do miasta musimy mieć nie lada powód lub Glejt taki jak nam daje Canthar można też np:

-Przejść przez mur po prawej stronie po mięsie kopacza i dostać się nieprzyuważonym przez Lothara do miasta portowego do Laresa wstawi swoją gatkę że jakie się tu dostaliśmy przypłynęliśmy tu i zacznie się śmiać dostaniemy dodatkowe +500 expa i możliwość dodatkowego przy bramie zależy co wybierzemy czy kowala czy zbieracza ziół oczywiście Lothar nie będzie tym zachwycony ale nic nam nie zrobi :D .
-Z bandytami Cavalorna jest też fajna akcja ale to było też w G2NC Zagadujemy do bandyty przed akcją z Cavalornem rozmawiamy z nim tak by gość stał się naszym przyjacielem wtedy mówimy mu o cavalornie gość ucieka w las dostajemy za to dodatkowe doświadczenie po akcji z Cavalornem gdy już wykonujemy zadania dla Lobartha informujemy tegoż bandytę który schował się w lesie że wieśniacy go szukają +200 dośw :D

*Większa liczba tabliczek jest ukryta w innych miejscach niż w zwykłym G2NC np:

-Jedna jest koło wieży Xardasa (jak wchodzimy do wieży to z lewej strony)
-Koło farmy Akilla dokładnie na górze za farmą Akilla ciężko się tam dostać ale da radę :D  

Jeżeli chodzi o złoto oczywiście pisze o początku gry dawno grałem w returninga czekam na pro spolszczenie :D  :
-Na farmie Lobartha jest mieszek pełen monet można go oczywiście wziąść ale jak ktoś wie gdzie :)  w stodole ukryty w snopkach.Jest też za farmą koło młynu stary kilof i chyba tabliczka nie pamiętam dokładnie.
-Gdy wychodzimy przez bramę gdzie jest strażnik Mika w prawą stronę i idziemy do jaskini przy mieście można podskoczyć i dostać się wyżej mamy tam miecz strażnika nawet dobry ale bardzo wartościowy jak na początku gry jakiś pierścień nie pamiętam jaki kilka mikstur i trochę ziela :D

Nie wiem czy jest takie powiedzenie ale :D  szukajcie na dachach a znajdziecie,tyle rzeczy tam znalazłem że sam się dziwie a już nie wspomnę o wyspie i wodach koło wyspy gildii złodziei.

Podaje tylko przykłady nie całą masę którą znam :D

13
Archiwum / Rady
« dnia: 2013-06-11, 10:09 »
W poprzednim poście napisałem jak zdobyć prawdopodobnie najlepszą broń jednoręczną jeszcze przed pójściem do Jarkendaru. W tym napiszę o najlepszym pancerzu.
Zbroją tą jest oczywiście pancerz mistrza gildii morderców. W solucji jest napisane co zrobić po kolei aby przejść ścieżkę zabójcy. Ale gwarantuję wam że wywijanie mieczem w I rozdziale aby to skończyć to niezła harówka. Można sobie to trochę uprościć :)  Pierwsze zlecenia to pikuś. 2 ostatnie to już hardcore. Przedostatnie to koleś siedzący nocą koło kapliczki obok farmy Onara. Ustawiamy się metr za płotem, traktujemy klienta jakimś czarem, on biegnie w naszą stronę... i nie może przejść przez płot. Wyjmujemy kuszę/łuk/zwoje (niepotrzebne skreślić) i bezstresowo wysyłamy go do Beliara :)
Ostatnią misję wykonujemy razem z całą gildią morderców przeciwko niejakiej bandzie Hansa. Taka ustawka kiboli w środku lasu :)  Tyle że bandyci owi są cholernie mocni i migiem rozwalają naszych sprzymierzeńców a potem nas jeśli nie zdążymy uciec. Rozwiązanie jest proste. Nie spotykamy się z członkami gildii, idziemy do bandytów sami. Omijamy ich z tyłu, szybko wspinamy się na namiot koło którego siedzą, oni lecą wszyscy w naszą stronę i utykają pod namiotem podczas gdy my bezczelnie stoimy sobie nad ich głowami. Wyjmujemy kuszę/łuk/ zwoje i dalej już wiadomo...
Po tej masakrze idziemy po kolegów z gildii którzy ochoczo atakują pusty już obóz. Szef stwierdza że jesteśmy uber, hiper i w ogóle i na odczepnego daje nam słabiutki pancerz mordercy (30 obrona przed bronią itd) Jako że nie tego oczekiwaliśmy, to wyzywamy go na pojedynek. Walka wręcz z nim to nie lada wyzwanie. Ale od czego mamy ten namiot który raz już się przydał. Wspinamy się tam z powrotem, tamten stoi jak przygłup na dole a my wyjmujemy kusze/łuk/zwoje i w ten sposób wchodzimy w posiadanie superpancerza jak na ten etap gry (90 obrona przed bronią, wymagana siła 50). Oprócz tego facet zostawia po sobie świetną broń Żądło Skorpiona ale wymaga ona 120 zręczności. Nie do zrobienia przez pierwsze etapy gry jeśli ktoś bazuje na tym atrybucie.
Uzbrojeni w miecz Koczownik i pancerz mistrza gildii morderców możemy śmiało czyścić sobie lasy z potworów i nabijać expa zanim jeszcze pójdziemy do Jarkendaru.


Witam :)


Chciałem dodać jeszcze że w ostatnim zadaniu gildii zabójców jeżeli sami zabijemy wszystkich bandytów jak już napisał Czuper w jaki sposób dostajemy 10000 złota.Ja zabiłem ich w pierwszym rozdziale 2x grom i dobiłem po razie łukiem.Łatwa kasa i trochę doświadczenia na rzeźniku :D

Pozdrawiam Mateusz.Wr :)

14
Spoiler
Właśnie przeszedłem Returninga i poświęciłem na niego ok. 100 h - tak więc mogę co nieco się wypowiedzieć.

Generalnie mod jest dobry ale jest bardzo dużo wad/komplikacji, które irytują człowieka. Pierwszym elementem, który się rzuca w oczy, to trudność gry. Nawet na poziomie łatwym mamy problemy z początkowymi potworkami, nie mówiąc już o poziomie rzeźnik. Dla jednych będzie to doskonała szansa na wykazania się i odpowiednie rozwinięcie postaci a dla niektórych, to niestety mądręga. Ciężka jest szczególnie początkowa walka z bandytami, którzy nie tylko mają przewagę liczebną ale również statystyki zostały mocno poprawione.
Tak jak przystało na dodatki do Gothica, także i w tym zostały dodane nowe gildie. Mi się najbardziej podobała gilida morderców - tylko jedyny minus był taki, że  fabuła tej gildii jest bardzo krótka i na dobrą sprawę można ją przejść w 30 minut. Brakowało mi troszeczkę intrygi i większej ilości zleceń.
Inną gildią o której również chciałbym napisać słów kilka to Opiekunowie. Jest to gildia, której głównymi zadaniami będzie znajdź->przynieś co po dłuższym czasie może stać się naprawdę irytujące. Dodatkowo miejsca w których można spotkac poszczególnych Opiekunów zdają się być trudne do odnalezienia bez poradnika (np. Opiekun, który znajduje się niedaleko farmy Akila). Jednak gdy przejdziemy wszystkie dostępne misje dla tej gildii zostaniemy sowicie wynagrodzeni.

Uwaga: dalsze informacje mogą zawierać spoilery.

W modzie znalazłem kilka nieścisłości/błędów m.in:
- Jak pamiętamy w NK zabijamy Bloodwyna i ucinamy mu głowę. W późniejszych rozdziałach Bloodwyn zmartwychwstaje i przemienia się w ... zombie. Nasuwa się tutaj pytanie: Jak to możliwe, że Bloodwyn stał się zombie bez głowy?
- Niektóre zadania zostały tak skonstruowane, że trzeba je wykonać w odpowiednim rozdziale. W dalszych rozdziałach może być problem z wykonaniem określonego zadania (np. odnalezienie Uriziela)
- Podobnie jak Dark Saga miałem następujący problem, że w 7 rozdziale miałem dostarczyć myśliwym 10 zbrój z płyt pełzacza. Problem polegał na tym, że miałem tylko określoną ilość płyt z pełzaczy a wszystkie inne pełzacze zostały przeze mnie unicestwione (wszystkie jaskinie w Khorinis, jaskinie/świątynie w Górniczej Dolinie, Jarkendarze)
- Podobnie jest z myśliwymi. Jeżeli nie masz zbroi myśliwego i chcesz dołączyć do tej gildii Falk mówi Ci, żebyś przyniósł skóre czarnego trolla. Przyniosłem skóre czarnego trolla i co? Wręczyłem mu i do gildii niestety nie zostałem przyjęty, ponieważ nie było innych opcji dialogowych.
- W Jarkendarze obok czarnego trolla są jagody trolla, który dają nam wytrzymałość (zrywając jedną roślinę pojawia się następna - i tak możemy zerwać ok. 60 czy 70 jagód trolla i dodać sobie do wytrzymałości)
- Czytanie książek u innych osób jest zabronione - można dostać wpierdziel np. od Constantina.
- To samo tyczy się ze skrzynkami. Pamiętacie jaskinie na samym początku gdzie urzedują bandyci? Idąc z Cavalornem, rozprawiając się z bandydatmi przy próbie otwarcia skrzyni zostaniecie przez niego zaatakowani.
- Podczas szturmu na zamek w 7 rozdziale w Górniczej Dolinie po pokonaniu orkowego przywódcy i przywłaszczeniu sobie jego rzeczy zostałem zaatakowany przez wszystkich paladynów.
- Po uwolnieniu Gritty z rąk bandytów - Thorben mówi nam, że nauczy nas otwierania zamków. Pomimo tego, że mówi nam jak to się robi nie dostajemy tej umiejętności. Aby się nauczyć tej umiejętności musimy oddać Thorbenowi księgę długów Lehmara.
- W rozdziale 4 po każdorazowym wyborze opcji dialogowej u Lorda Hagena z orkowymi przywódcami dostajemy 50 punktów doświadczenia.

Największym mankamentem w Returningu jest chyba sama rozgrywka. Nie została dobrze zbalansowana. Dla przykładu:
- W 4 rozdziale przedostając się na bagno możemy poprosić o pomoc Roda i Ciphera. Niestety nie są oni w stanie poradzić sobie z jaszczuroludźmi i padają bardzo szybko. Ja musiałem robić to w taki sposób, że szedłem sam na bagna i prowokowałem jaszczuroludzi, żeby biegli za mna do ławki z Rodem i Cipherem i dopiero wtedy oni ich zabijali.
- Walka ze smokami również była bardzo ciężka i pomimo, że grałem Łowcą Smoków musiałem używać czarów, żeby pokonać niektóre smoki
- Walka ze smokiem ożywieńcem czy demonem na tajemniczej wyspie - impossible.

I na koniec napiszę o radach jakie mogę dać graczom Returninga:

- Nauczcie się kradzieży kieszonkowej oraz otwierania zamków, ponieważ jest to potrzebne chodźby do tego, żeby dołączyć do bractwa Śniącego. Otwieranie zamków przydaje się również w dalszych rozdziałach.
- Nie polecam wam inwestować w punkty życia, które początkowo kosztują 1250 sztuk złota (25 pkt. życia i 5 pkt nauki). W tym celu lepiej wykupić recepturę które dają energię życiową z dzikich/leśnych jagód (receptura dostępna jest chyba u Constantine w dalszych rozdziałach)
- Jeżeli potrzebujecie pieniędzy i chcecie wykorzystać małego buga w grze to zostańcie czeladnikiem u Harada. Wyuczcie się u niego kucia mieczy. Każdego dnia jego czeladnik Brian ma do sprzedania 2 pręty, które umożliwią Wam wykucie oręża i sprzedania ich po atrakcyjnej cenie u Harada.
- Inną opcją zarabiania pieniędzy jest dołączenie do myśliwych i sprzedawania jednemu z nich trofeów z zabitych zwierząt.
- Jeżeli grasz wojownikiem naucz się umiejętności usuwania serc. W dalszych rozdziałach będziesz miał okazje nauczyć się receptury siły, która jest pozyskiwana z orkowych serc. To samo tyczy się postaci, które inwestują w zręczność. W grze istnieje również receptura, która umożliwia poprawę zręczności z serc jaszczuroludzi.
- Jedz jabłka, ponieważ określona ilość zjedzonych owoców sprawia, że dostajesz punkty siły.
- Na początku gry korzystaj z ognistych strzał/kul ognia aby pozabijać bandytów.
- Staraj się jak najszybciej wykonać wszystkie misje u opiekunów - ostatni z nich pojawia się w rozdziale 4. Po dołączeniu do opiekunów/haradrimów będziemy mieli okazje uczyć się u nich zupełnie za darmo.
- Zanim zaczniesz zabijać pełzacze naucz się pozyskiwać płyty z pełzaczy, które będą Ci potrzebne w rozdziale 7.

I co najważniejsze ... inwestuj w swoją postać zdobywając doświadczenie, ponieważ ten mod jest tylko dla weteranów Gothica, którzy są odpowiednio zmotywowani na prawdziwe wyzwanie!

Witam :)

Miejmy nadzieje że w wersji 2.1 chociaż część tych błędów będzie naprawiona  :wink:  

Pozdrawiam Mateusz.Wr  :D  

15
Witam!
W MT gram chybrydą-mag i wojownik w jednym(mag w pidstawce a u Shera wojownik) Wie ktoś jak zarobić rudę na napój z rudy? Zrobiłem 2 i nie mam pojęcia skąd wziąć wiecej tej rudy. Warto inwestować PN w kradzież?

Witam :)

1.Dużo rudy ma koleś nie znam jego imienia (dawno grałem w mroczne tajemnice,dawał różne zlecenia żeby coś mu przynieść) koło Cavalorna w grocie za każdym razem jak z nim zagadasz ruda mu się odnawia bodajże ma 10000 lub 6000 nie pamiętam,oczywiście musisz mu dać coś w zamian.

2.Nie bardzo w Mrocznych tajemnicach i tak większość skrzyń jest otwierana za pomocą klucza a rudy i broni jest na prawdę pod dostatkiem co najciekawsze nie musimy się uczyć otwierania skrzyń mamy to od początku :wink:  

Pozdrawiam Mateusz.Wr :)

props  :ok:  jeżeli pomogłem

16
Tego niestety powiedzieć nie mogę, ale w ramach pocieszenia daje ci screen okna umiejętności żebyś se mógł popatrzeć:



Ładnie to wszystko wygląda dzięki za screna popatrzyłem se!  :wink:  

Czekam  :ok:  

Pozdrawiam Mateusz.Wr :)

17
jakby co to dla amatorów od wersji Reb2.1 moda (lub SnC v1) dodano poziom "najłatwiejszy" lub jak wolicie "bardzo łatwy" - o oczko łątwiejszy niż łatwy (w ReB v1 był łatwy najłątwiejszym możliwym) i z krótkiego testowania wynika że jest ciut łatwiejszy niż noc kruka. nie muszę dodawać że spolszczenie pro będzie pokrywało wszystkie 4 główne wersje (polecam reb2.1 lub SnC1.1, choćby dlatego że ma mniej bugów, tych którzy uważają że w SnC przegieli ze zmianami w mechanice gry oczywiście pocieszam że najnowszy klasyczny Returning to Rebalance v2.1 i ma dużo mniej błędów niż Rebalance v1 a ponadto kilka drobnych ulepszeń).

A dokładniej kiedy można się spodziewać tego spolszczenia pro,zagrał bym sobie w wersję reb v2.1  :wink:

18
Mam to samo- Dark Saga, po wyjsciu z kopalni byl mega mega nudny :x

Witam :)

Zgadzam się z tą wypowiedzią kopalnia fajna wszystko w niej nawet interesujące zadania itp. ale już po wyjściu to jakaś idiotyczna masakra 500 zadań nie wiadomo za co się zabrać kupę przedmiotów i idiotycznych questów.

Czekam na pro wersje returning  :ok:  
Pozdrawiam Mateusz.Wr :)

19
Mroczne Tajemnice / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2013-03-14, 07:02 »
Witam :)

Przeszedłem Gothic 1 mroczne tajemnice 2.02 jakiś miesiąc temu spokojnie możesz grać po za kilkoma bugami które większość już została wymieniona:

-Broń dwuręczna 89%.
-Problem ze stołem alchemicznym gdy umiesz już robić miksturę na PN to możesz ją zrobić tylko na standardowych stołach np u alchemika już nie i tylko jeden raz na dzień lub gdy jakiś NPC skorzysta ponownie ze stołu.
-Problem z bandytami u mnie był.
-Kilka pomniejszych błędów ale szkoda o nich pisać.

Pozdrawiam Mateusz.Wr :)

20
Mateusz Wr.

Te, sfrustrowany gościu. Poluzuj trochę sznurówki, bo dopieprzasz się do gościa, który się męczy ze skryptami byś Ty, łaskawcze, mógł grać w tego moda bez błędów. Więc ogarnij sie, bo nic nie wnosisz tylko robisz drame z siebie.

Jak nie widzisz czego dotyczy rozmowa to się nie wtrącaj bo do ciebie chłopcze nie pisałem!
A rozmowa tyczyła dla niekumatych:
-Problemu błędów wypisuje tylko błędy by można coś z tym zrobić naprawić itp.
-Nikogo nie obrażam a sam zostałem obrażony bo nie umiem grać tylko latam gdzie nie potrzeba i na kodach gram  :lol2:  aha i się wszystkiego czepiam no cóż taki to los jest graczy którzy grają w tego typu modyfikacje chcieć coś osiągnąć lub wypisać nieścisłości to jeszcze na ciebie nawalają.Wypiszę ostatnie błędy jakie znalazłem i Nie będę grał w tego moda innym Z CHĘCIĄ GO POLECĘ ALE PO WYDANIU JAKIEJŚ OSTATNIE ŁATKI POPRAWIAJĄCEJ WSZYSTKIE BŁĘDY.

Oto lista moich ostatnich znalezionych błędów:
-Zębate ziele czas trwania 30000 (min) !?
-Zdarza się że zwierzęta nie zwracają uwagi na bezimiennego i spokojnie można je zabijać.
-Błąd z włóczęgami koło Cavalorna jak do nich zagadujemy to tak jak byśmy już wiedzieli że to uciekinierzy z N.O itd.
-Gdy otwieramy plan broni chrzęst nie ma na nim napisanych żadnych składników potrzebnych do jego stworzenia.
-Mam truciznę o którą prosił Matt kucharz w obozie przed kopalnią zrobił ją Abel ale Matt nie ma żadnej opcji dialogowej nawet jeżeli sami ją zrobimy.
-W zadaniu "Ruda z kopalni" gdy rozmawiamy z Dreakiem i wybieramy opcje "sam sobie wezmę tę rudę" to po pobiciu Dreaka ma on tylko 10 bryłek rudy?
-Ozdobna klinga zostaje w ekwipunku mimo wykonania zadania u Wilka.
-Ni z tąd ni z owąt Rakus jeden z myśliwych ma opcje dialogową "chcę zbroję taka jak twoja" no trochę to idiotyczne.
-Gdy zostałem Nowicjuszem w bractwie cały czas w dzienniku zadań widnieje zadanie:"Kopacz","Poparcie trzech najemników".
-W gnieździe pełzaczy ziemny troll atakuje pełzacze i nawzajem.
-Problem z wytapianiem sztabek złota mimo że mam 400 bryłek złota to po wytopieniu nie mam ich w ogóle w ekwipunku i nie można wykuć broni.
-Błąd z zaginionym alchemikiem gdy odnajdujemy go na cmentarzysku orków i dowiadujemy się już wszystkiego gdy wciśniemy w opcji dialogowej koniec alchemik ginie ale nie wychodzi z okna dialogowego?
-Klucz Ball Kagana gdy mu go oddajemy i zadanie zostaje wykonane i tak mamy go w ekwipunku.
-W 4 rozdziale gdy wykonujemy zadanie "spotkanie" i chcemy poinformować Lestera w górskiej fortecy o spotkaniu to przed mostem spotykamy jakiegoś Avalacha który mówi nam że czarny mag jest w fortecy i czy możemy się z nim tam udać?Ale o co chodzi!Tak jak byśmy już o wszystkim wiedzieli i za czeli wątek z czarnym magiem.Zabijam maga mówię o tym Saturasowi i to jest świetny wątek z czarnym magiem niestety cały do poprawki.Ludzie przedmioty itp rzeczy powinny się pojawiać wraz z zapisem zadania.

o to błędy z wcześniejszego posta :
-Nie odbiera nam bryłek rudy z ekwipunku gdy uczymy się umiejętności u Diego.
-Lekko zbugowana gra w kości u bandytów (już na początku gry miałem 1000 bryłek rudy może trzeba zmienić tę opcję na czasową że co rozdział można grać np: tylko 2 razy).
-Trujący grzyb ma 15 PŻ a nie -15 PŻ.
-Dziwna opcja u Balla Cadara "Zabiłem Nowicjuszy" nie miałem styczności z żadnymi zbuntowanymi nowicjuszami?Po rozmowie z Cadarem który każe nam iść do Thondara dostajemy od niego czysta runę ale o co chodzi! Trzeba to poprawić.
-Tabliczki dla Stepa cały czas są w ekwipunku chociaż zadanie zostało wykonane.

(...)

AD 2:Gratulujesz mi grania na kodach a na nich nie gram nie wiem czy to ty jesteś idiotą czy ja bo jeżeli zabiłem ognistego jaszczura lub mam taką wyczesaną broń to nie miej do mnie pretensji tylko do gry i naucz się grać bo jeżeli takie oczy stawiasz na moje posty to ty pewnie w 1 rozdziale latasz z pałką (Jak bym miał do czynienia z idiotą).

AD 3:Jeżeli bym musiał płacić to bym go nie kupił  :facepalm:  dlatego pisze tak szczegółowo różne rzeczy by to twórca naprawił i by inni się cieszyli z tego darmowego moda.Jeżeli coś wychodzi nowego do kupienia to nie z takimi błędami durniu.

AD 4: Nie znam się więc nie robię ale jeżeli ktoś się za coś takiego bierze to graczom nie musi pisać jak mają grać!

AD 6: Tak zwłaszcza widać po napisanych postach i kolejnych łatkach  :facepalm: .

Strony: [1] 2 3 4
Do góry