Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Kosm!ta

Strony: [1]
1
Gry / Crysis 2
« dnia: 2011-04-17, 08:17 »
Podoba się ale w stosunku do poprzedniej części jest gorzej. Mimo to że tak narzekam jeśli miałbym oceniać C2 dostałby 8/10. Gra jest przednia ale Crysis pierwszy był lepszy.

2
Webmastering / Portal
« dnia: 2011-04-16, 17:09 »
Użyłem Wordpresse. Temat można zamknąć.

3
Gry / Crysis 2
« dnia: 2011-04-15, 14:39 »
Cóż jak tak to czytam co wcześniej napisałem to coś przesadziłem. Ujmę to tak Crysis pierwszy daję mi większą frajdę niż Crysis 2.  :lol2:

4
Gry / Crysis 2
« dnia: 2011-04-14, 19:05 »
Osobiście kupiłem oryginał i tak sobie pykam w tą gierkę. Dosyć fajna ale fajerwerków nie ma. Byłem wielkim fanem pierwszej części więc wiadomo że druga część nie przypadła mi do gustu. Szczególnie nudne MP. W porównaniu z pierwszą częścią i genialnym trybem gry jest słabo. Jedyne co mnie cieszy w tej grze to mięsisty singiel i jedne tryb na MP (Żołnierze vs Nano-suty).

5
Webmastering / Portal
« dnia: 2011-04-14, 18:27 »
Witam ! Poszukuję gotowego skryptu na stronę/bloga. Chodzi mi o darmowy skrypt który można łatwo edytować, z newsami na środku, dodatkowymi podstronami z boku i ankietą. Takie jak np. tutaj http://kotor2.pl/ . Oczywiście uprzedzając pytania ten portal od Przema mnie nie zachwyca. Jest za bardzo hmm brzydki i skomplikowany (w kodzie).

6
Twórczość modderska / Od czego zacząć?
« dnia: 2011-04-11, 15:04 »
Może tak ... mojego pierwszego moda pokażę za parę dni. Ocenicie czy nadaje się do tego. Będzie to jakaś misja z nagrodą w postaci nowego pancerza i może broni (na razie tylko jakiś skin)

7
Oceny / Kosm!ta Team
« dnia: 2011-04-11, 15:01 »
Otóż chciałbym aby ktoś zobaczył moje stare forum i je ocenił. Na PHP znam się tyle co ee trochę więc forum jest jakie jest. Proszę tylko o jedno. Nie zaglądajcie do modyfikacji. Dziękować ;d  


8
Twórczość modderska / Od czego zacząć?
« dnia: 2011-04-10, 22:12 »
Dorwałem tego Gothica i muszę powiedzieć że mnie rozwalił. Po paru nocach z Crysis-em 2 po włączeniu gry Gothic eksplodowałem. Cóż 2 lata temu wyglądało to fajnie (Gothic) ale dziś nie mogę z tym pracować. Tak jestem dziwny ;)
Gothicowi mówię Pa Pa a witam Obliviona. Edytor do niego jest naprawdę kozacki. Można prosto tworzyć mody. Temacik można zamknąć a w sprawie Obliviona napiszę jutro w innym temacie bo mam parę pytań.

9
Twórczość modderska / Od czego zacząć?
« dnia: 2011-04-09, 22:36 »
Po 17 (w tedy zdejmują ograniczenie na neta) pościągam te wszystkie programy i zobaczę Ghotica. Jeśli mi się nie spodoba napisze w tej sprawie.
A jeśli chodzi o aithamavela to coś widziałem na forum. Ambitny projekt ;d


PS. Czy te narzędzia działają z Gothic-iem 2 ?

10
Twórczość modderska / Od czego zacząć?
« dnia: 2011-04-09, 22:24 »
Można, można jest do niego setki modów. Niestety większość to EN :P

11
Twórczość modderska / Od czego zacząć?
« dnia: 2011-04-09, 22:19 »
Priorytetem dla mnie jest nauczenie się obsługi Blender-a. Jednak że jestem leniwym człowiekiem i praca z Tutkami mnie nie jara wolę pracować z 3D po drodze robiąc mody. Tak zresztą było z GIMPem robiłem strony a grafika jakoś sama przyszła. Co chce robić ? Na pewno nie chce zmieniać skinów, nie chce też dodawać efekty graficzne, nowych modeli broni, naprawiać błędy itd. Chciałbym robić coś bardziej twórczego czyli jakieś misje poboczne, gildie (mówię z takiego przykładu jak Gothic), miejscówki itd. Aha właśnie bardzo ale to bardzo podobał mi się edytor z NWN. Prosty, wiadomo było o co chodzi. Ej a może Oblivion ? Jak z nim ma się sprawa ?

12
Twórczość modderska / Od czego zacząć?
« dnia: 2011-04-09, 19:23 »
M&B i Wiesiek odpadają. Nie mam ich. Gothic-i też (omijając cz. III która jak zgaduje ma całkowicie inny silnik a tym samym inne procedury) ale może da się odkupić od kolegów jakiś numer Clicka, CDA czy tam inne pisemka a jeśli nie 20 zł na allegro.

Dobra powiedzmy Gothic I. Jakie narzędzia powinienem mieć aby stworzyć w/w wysepkę, dodać NPC i jakieś gotowe skrypty. Chcę tylko link do nich i ich nazwę. Oczywiście pomijając programy graficzne. Aha i jakieś pluingi do Blendera aby edytować pliki z gry są potrzebne ? I  czym mam wypakować pliki gry ? Oczywiście nie mam obecnie gry więc nie mogę się dokładnie określić co chcę. Tylko proszę nie dodawajcie linków do jakiś filmów na YT czy informacji że jest coś takiego jak Google bo mam wolnego neta i szukanie czegoś jest piekłem.

13
Twórczość modderska / Od czego zacząć?
« dnia: 2011-04-09, 17:22 »
Czy ktoś mógłby mi pokazać/napisać jak wygląda tworzenie elementów mapy ? Chodzi o to że martwię się o łatwość i intuicyjność tworzenia w/w "wyspy"  :lol2:  

Gothic I czy może Gothic II ?

14
Twórczość modderska / Od czego zacząć?
« dnia: 2011-04-09, 17:13 »
Witam !

Chciałbym modować jakąś grę. Może to i głupie ale nie jestem jakimś hmm kolejnym takim co chce a tego nie zrobi. Inaczej ... umiem posługiwać się Gimpem (program graficzny dla mnie to nie problem), swego czasu także bawiłem się grą Call of Juarez. Tworzyłem jakieś mody które podmieniają tekstury, tryby do gry MP i takie tam. Czyli 0 modeli, 0 animacji i 0 skryptów. Tego właśnie chciałbym się nauczyć. Więc szukam gry która ma edytor w którym mógłbym stworzyć wyspę, dodać NPC, napisać parę skryptów aby moi mili mieszkańcy wyspy chowali się w domku zbudowanym w Blenderze. Pomijając to co napisałem troszeczkę wcześniej myślałem już nad Morrowindem ale jako że jest to ciut stara gra (ale naprawdę jara) to jakoś zrezygnowałem, potem przyszedł Oblivion jednak zostawiłem go na potem, następnie KotOR ale jakoś leży w stercie płyt i nie chciało mi się go wyciągać. No ahaa zainstalowałem jeszcze Dawn of War-a żeby stworzyć jakąś własną rasę ale gdy zobaczyłem inne mody zrezygnowałem. Proszę was o pomoc. Jaka gra będzie dla mnie odpowiednia ? Tak cóż w miarę łatwa do moddingu i z całkiem sporą grupą fanów którzy w razie problemu mi pomogą.

15
Pytania i problemy / Call of Juarez
« dnia: 2011-04-09, 16:40 »
Przepraszam że odświeżam ale użytkownik jak widzę jest aktywny więc mogę pomóc.

Ahha Witam wszystkich :D  

To tak rozpakowujesz Data0 i wchodzisz do folderu Player. Tam masz pliki które zaczynają się od Net... . Odpowiedzialne są one za klasy postaci w MP. Np. za snajpera w drużynie czerwonych jest odpowiedzialny pliczek NetRedSniperProperties.scr . Wypakuj sobie je gdzieś, otwórz notatnikiem i popatrz na linie gdzie masz NetWeapon . Między "" możesz wpisać broń która ma być w MP. Tutaj masz całą listę: WeaponBible

WeaponBow

WeaponBucket

WeaponChair

WeaponDynamiteStick

WeaponHands

WeaponHatchet

WeaponOperate

WeaponPistolCogswell

WeaponPistolDerringer

WeaponPistolFrontier

WeaponPistolLemant

WeaponPistolPeacemaker

WeaponPistolSchofield

WeaponPistolVolcanic

WeaponPistolWalker

WeaponRifleRemington

WeaponRifleRemingtonSawOff

WeaponRifleWinchester

WeaponWhip

Niektóre działają inne nie. Kiedy już sobie je pozmieniasz umieszczasz w katalogu z grą w folderze Data folder "mapsnet". Następnie w folderze mapsnet musisz utworzyć folder z nazwą mapy na której chcesz mieć moda. Do utworzonego folderu wgrywasz pliki które edytowałeś. Jeśli nie mogą do cb wbić inni goście spróbuj nie do folderu mapsnet a do Player.

Strony: [1]
Do góry