Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Kraall

Strony: [1]
1
Błędy podczas parsowania / PAR: Expected ")"
« dnia: 2011-03-29, 17:32 »
Sprawa jasna, nie było tam zera.
Dzięki wielkie.
Temat do zamknięcia.

2
Błędy podczas parsowania / PAR: Expected ")"
« dnia: 2011-03-28, 20:16 »
Witam,

Mam pewien problem, dotyczący NPC
Podczas reparsowania pojawia się błąd:
     U:PAR: Expected ')' ( line 28 )

Podaje mój skrypt:


instance NON_2000_Gerad (Npc_Default)
{
//Generated by Gothic NPC Maker

//----------Info ogolne----------

name = "Gerad";
Npctype = Npctype_Main;
guild = GIL_NON;
level = 15;
voice = 11;
id = 2000;

//----------Statystyki----------

attribute[ATR_STRENGTH] = 50;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 50;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 0;
attribute[ATR_MANA] = 0;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 500;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 500;

//----------Wyglad----------

Mdl_SetVisual      (self,"HUMANS.MDS");
Mdl_ApplyOverlayMds   (self,"Humans_Tired.mds");
Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_naked0",3, 2,"Hum_Head_Bald",11, 2,VLK_ARMOR_M);
B_Scale (self );
Mdl_SetModelFatness(self,);

//----------Ekwipunek----------
EquipItem      (self, ItMw_1H_Club_01);
CreateInvItems  (self,ItFoApple,1);
CreateInvItems  (self,ItFoLoaf,3);
CreateInvItems  (self,ItMiHammer,1);
//----------Pozostale----------
fight_tactic   =   FAI_HUMAN_Coward;
daily_routine = Rtn_start_2000;
//Generated by Gothic NPC Maker
};
FUNC VOID Rtn_start_2000 ()
{
TA_Stand (09,00,20,00,"START1");
TA_SitCampfire (20,00,09,00,"START2");
};


Podkreślone i pogrubione to linia 28
Próbowałem coś z tym zrobić ale nic mi nie wychodziło.
Jakieś propozycje rozwiązania ?

Strony: [1]
Do góry