1
Pytania i problemy / jak dodać gdzieś zwierze żeby niezniknęło
« dnia: 2011-06-11, 13:46 »
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
const int SPL_Cost_TrfMeatbug = 10;
// ------ Meatbug ------
func int Spell_Logic_TrfMeatbug (var int manaInvested)
{
if ((Npc_GetActiveSpellIsScroll(self) && (self.attribute[ATR_MANA] >= SPL_Cost_Scroll)))
|| (self.attribute[ATR_MANA] >= SPL_Cost_TrfMeatbug)
{
self.attribute[ATR_MANA] = self.attribute[ATR_MANA] - SPL_Cost_TrfMeatbug;
Npc_SetActiveSpellInfo(self, Meatbug);
return SPL_SENDCAST;
}
else
{
return SPL_SENDSTOP;
};
};
if (activeSpell == SPL_TrfMeatbug ) { return Spell_Logic_TrfMeatbug (manaInvested); };
const int SPL_TrfMeatbug = 91;
"Transform", // 91 SPL_TrfMeatbug
"TRF", // 91 SPL_TrfMeatbug
/*******************************************************************************************/
INSTANCE ItCr_Meatbug(C_Item)
{
name = "Kryształ";
mainflag = ITEM_KAT_RUNE;
flags = 0;
value = Value_Ru_Firebolt;
visual = "itar_rune_35.3ds";
material = MAT_METAL;
spell = SPL_TrfMeatbug;
mag_circle = 0;
wear = WEAR_EFFECT;
effect = "SPELLFX_WEAKGLIMMER";
description = "Kryształ Chrząszcza";
TEXT [1] = NAME_Manakosten;
COUNT [1] = SPL_Cost_Scroll;
TEXT [5] = NAME_Value;
COUNT [5] = value;
};