1
Skrypty / [G2NK]Nowy próg procentowy walki bronią
« dnia: 2011-01-28, 19:30 »
No dobra skoro mówicie, że nie warto to dam sobie z tym spokój ;).
[ale jak ktoś wie jak można zrobić ten nowy próg, ale walki bronią to niech powie
]
Ale ja mam jeszcze jeden pomysł za który pewnie też mnie skrytykujecie
.
Mam takie pytanie - czy w gothicu da się tak zrobić, żeby gra "liczyła" czas od wywołania funkcji, bo chciałbym zrobić mikstury które działają na jakiś czas np. kilka minut itp. [i nie zmieniają mds'a więc nie przyda się Mdl_ApplyOverlayMDSTimed]
Na razie przychodzi mi tylko do głowy wykorzystanie Wld_IsTime, za którego pomocą mógłbym zrobić miksturę działającą w określonym czasie, ale to trochę bez sensu ;p
Chyba na początku mówiłem, że jestem początkujący ;]
[ale jak ktoś wie jak można zrobić ten nowy próg, ale walki bronią to niech powie
]Ale ja mam jeszcze jeden pomysł za który pewnie też mnie skrytykujecie
.Mam takie pytanie - czy w gothicu da się tak zrobić, żeby gra "liczyła" czas od wywołania funkcji, bo chciałbym zrobić mikstury które działają na jakiś czas np. kilka minut itp. [i nie zmieniają mds'a więc nie przyda się Mdl_ApplyOverlayMDSTimed]
Na razie przychodzi mi tylko do głowy wykorzystanie Wld_IsTime, za którego pomocą mógłbym zrobić miksturę działającą w określonym czasie, ale to trochę bez sensu ;p
Cytuj
jak już chcesz coś zrobić od 90% to jeśli umiesz robić zajebiste animki..(wątpie) to jakiej bajeczne kombinacje walki jagby broń była dla posiadacza jak zapałka i mógł z nią robić przeróżne wygibasy i combosy.
Chyba na początku mówiłem, że jestem początkujący ;]