Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - GotMaNiaC

Strony: [1]
1
AAA, z g1 do g2. Sorry, pomyliło mi się :-)

Daj mi maila (najlepiej na gg) to ci dam moje G2MDK. Jak se zainstalujesz, powinieneś mieć meshe tam, gdzie ci mówiłem

_work\data\meshes\items\armor Tylko nie wiem czy ty masz G2 czy G2NK

2
wejdź do _work\data\meshes\items\armor tam masz wszystkie 3ds
jeśli nie masz czegoś takiego to jutro ci powiem co i jak (znaczy dziś, ale później :-) )

3
Spacer / Kompilowanie WORLD.ZEN do *.3DS G1
« dnia: 2010-12-26, 00:52 »
Cześć. Chcę se poedytować świat G1 w 3DS max, ale jak już w Spacerze (v1.5 PL) skompiluje mi świat na Mesh, to mi ziemi nie widać (jak mam jeszcze ZEN to wszystko jest OK) (aha, i jeszcze coś. Podczas otwierania pliku ZEN pisze mi:
Cytuj
D: (zCVob::SetVisual)
: could not load visual 'SURFACE.3DS' for vobname 'LEVEL-VOB' of class 'zCVobLevelCompo')
. widać tylko Voby, obozy i wieżę Xardasa. Mimo to zapisuję . W 3ds maxie (dla dociekliwych 2010 shackowany) też otwieram world.3ds i widzę 3 obozy i wieżę Xardasa. A ja chcę, żeby mi cały świat było widać. Wie ktoś, co się dzieje? PLS, POMÓŻCIE!!

4
Pytania i problemy / Trigger Move (w dialogach)
« dnia: 2010-12-25, 17:28 »
Cytuj
W funkcji infos dialogu dodajesz:

Wld_SendTrigger("NAZWA_TRIGGERA");
DZIĘKI

Cytuj
Do moderatorów (tak, wiem że każdy może to sobie przeczytać ale to nic ciekawego ;p ):
Spoiler
GotMaNiaC pisze z IP 46.113.212.46, a ShadowAssasin raz korzystał z 46.113.214.73 - niby nie to samo, ale na wszelki wypadek można by go przypilnować ;)

A to ci po co?? Po prostu on pisał z podobnego IP, czego tu się czepiać? Przecież chba nie mam rozdwojenia jaźni na TheModders :-)

5
Pytania i problemy / Trigger Move (w dialogach)
« dnia: 2010-12-24, 22:26 »
Cześć. Może ktoś powiedzieć, jak zrobić trigger mova, który uruchamia się podczas dialogu? Chodzi mi o to,że jak na przykład o jakiś budynek poproszę danego NPC to mi ten budynek "wyjdzie" spod ziemi (podczas albo pod koniec dialogu). Pls pomóżcie!!
(ktoś się brał za tego typu moda, ale albo przerwał pracę, albo nie mogę znaleźć tego moda :-) )

Strony: [1]
Do góry