Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - GizmoR

Strony: [1] 2
1
Ok. przestrzeliłem, zwracam honor...

Zastanawia to że chodzi o tekstury menu,
tylko one nie działają czy jeszcze jakieś?

2
Redfesor daj screena co masz w katalogu DATA, a jak jest tam Modern_Menu.VDF
to masz wpierdol za brak czytania ze zrozumieniem.

3
Tam mam pusto. I też miałem tak, że jak usunąłem jakąś teksturę to gothic sam je tworzył od nowa.
Jeśli miał odpowiednik w TGA, to oczywiste że sobie "stworzył" TEX.
Gothic nie trzyma kopi tekstur w silniku (po za jednym wyjątkiem jaki znalazłem, ale to tyczy się fontów),
Twój opis problemu jest tak niejasny, że nie wiem jak ci pomóc.
e.g. "Tam mam pusto".







4
Więc oryginalną teksturę musisz mieć w jakieś paczce VDF/MOD która ją podmienia,
nie ma innej opcji, Gothic nie stworzy sobie tej tekstury z powietrza.
 

5
Czy nazwa tekstury w formacie TGA jest bez "-C"?
Czy nazwa tekstury jest identyczna z nazwą podaną w pliku Menu_Defines.d?

6
Po pierwsze, nie wiem dlaczego podmieniasz i TGA i TEX.

TGA podmieniasz jeśli chcesz żeby to silnik skompilował ją do TEX (pamiętają o usunięciu oryginalnej TEX).

TEX zrobioną GoManem wkładasz bezpośrednio do moda i nie potrzeba kopiować do tego TGA.

A jeśli chodzi o twój problem, to podejrzewam że popełniłeś drobną literówkę i oryginalna tekstura się nie nadpisuje,
dlatego wyświetla się stara (inaczej by się skasowała nadpisała).



7
Pytania i problemy / Usuwanie terenów dookoła miasta.
« dnia: 2015-01-06, 12:49 »
Po prostu postaw barierę i tyle :D

8
Pytania i problemy / Problem z notepad++
« dnia: 2015-01-06, 09:52 »
Po prostu nie próbuj naprawiać.
Nie ustawiaj i nie zmieniaj kodowania, Notepad++ domyślnie zapisuje z tym samym kodowaniem co odzczytał.

9
Jeśli zamiast podświetlenia font znika, to znaczy że brakuje jego odpowiednika z dopiskiem "_HI",
lub jest on w formacie nie zrozumiałym dla gothica.
Najprościej edytować font (ten który widać)  w programie graficznym, przemalować na biało,
zapisać jako 'przerabiany font'_HI.TGA i skompilować.


10
Spróbuj zmienić w pliku INI:

zTexCacheSizeMaxBytes=32000000
na
zTexCacheSizeMaxBytes=1000000000

Może pomoże.

11
Ukończone modyfikacje / G2 Modern Menu
« dnia: 2014-12-10, 15:55 »

Wersja 1.2 Dev


Jest to wersja przeznaczona dla moderów i testerów.

Dodaje nowe okno dostępne z poziomu Statystyk zawierające polecenia konsoli,
bez potrzeby zapamiętywania i wpisywania poleceń w konsoli.

W menu statystyk jest jedna aktywna opcja 'Polecenia Konsoli',
Wystarczy kliknąć lub wcisnąć enter i otworzy się nowe okno.

A tak to wygląda:
screenshots (v1.2 Dev)









Co ciekawe około połowa poleceń działa bez włączonej konsoli, z włączoną oczywiście wszystkie.

Można również tak:
   - bmarvinb, aktywacja konsoli
   - F2, wyświetlenie konsoli
   - F2, ukrycie
   - b42b, dezaktywacja konsoli
Po czymś takim, wszystkie polecenia działąją bez włączonej konsoli.

12
Ukończone modyfikacje / G2 Modern Menu
« dnia: 2014-12-08, 12:53 »
Niestety i stety :)
Chciałem wyciągnąć z oryginalnego menu ile się da bez używania LeGo itp.,
tak by było swego rodzju podstawą do dalszych eksperymentów.

13
Ukończone modyfikacje / G2 Modern Menu
« dnia: 2014-12-08, 11:14 »
Wrsja 1.2

   - Nowe opcje
   - LOGO na ekranie statystyk
   - Bardziej dopasowane wymiary
   - Posprzątane i opisane skrypty
   
Download VDF
   ModernMENU v1.2 - Google Drive
   ModernMENU v1.2 - Mega

(VDF i INI kopiujemy tam gdzie trzeba)


(Nowe screenshots w pierwszym poście)

14
Ukończone modyfikacje / G2 Modern Menu
« dnia: 2014-12-06, 20:56 »
Jak najbardziej.

Myślę że powinienem się wyrobić do środy. Obecnie wprowadzam jeszcze sporo poprawek, kilka nowych opcji, sprzątanie i opisanie kodu.

15
Ukończone modyfikacje / G2 Modern Menu
« dnia: 2014-12-04, 14:54 »

Z takimi jak Returning tak, koliduje.

Mody często wprowadzają dodatkowe opcje wyświetlane w menu statystyk,
i trzeba by to dopasować do każdej takiej modyfikacji.

Z modami typu 'texture pack' powinno działać bez problemu.

16
Ukończone modyfikacje / G2 Modern Menu
« dnia: 2014-12-04, 14:32 »
Nie ma sprawy, dodam do następnej wersji.

(edit)
A czy przypadkiem w G2 nie jest już wyłączony ?

17
Ukończone modyfikacje / G2 Modern Menu
« dnia: 2014-12-04, 12:47 »
Cytuj
Mam nadzieję, że to nie są puste opcje :P
Jeżeli działają, to gratuluję  dobrej roboty :ok:

Testuj  :)

Cytuj
Widzisz, tym magicznym sposobem zaoszczędziłeś mi kolejnego czasu, który straciłbym na ustawianie menu i dodawaniu tych wszystkich pierdół.
Autoskalowania menu do każdej rozdzielczości na pewno bym sam nie ogarnął, więc podejrzewam, że jestem już kilka dni naprzód z robotą :ok:

Cieszę się żę mogłem pomóc :)

Jeśli możesz to wstrzymaj się jeszcze z wykorzystaniem tego menu.
W najbliższych dniach planuje posprzątać kod i dodać komentarze,
bo od tej strony nie wygląda to jeszcze "ładnie" i czytelnie.

18
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Modern Menu
« dnia: 2014-12-03, 14:37 »
Nie jest to modyfikacja świata gry, ale menu.
W oryginalnym brakowało mi kilku opcji, a ich rozmieszczenie nie było intuicyjne.
Postanowiłem więc zrobić mały update menu dla G2NK.

Zmiany:

   - Zmiana rozmieszczenia opcji
   - Dodane opcje dotąd występujące jedynie w pliku INI
   - Wyłączona opcja skalowania menu
     (taka sama wielkość w każdej rozdzielczości)
   - Zwiększony podgląd Save/Load (thumbnail)
   - Możliwość wpisania własnej wersji określonej w pliku INI:
      (jest wyświetlana zamiast wersji silnika)
      [INFO]
      Version=(wersja moda)

   - drobne zmiany graficzne
   
   UPDATE: Obecna wesjia 1.2
   
screenshots (v1.2)










Download VDF
   ModernMENU v1.2 - Google Drive
   ModernMENU v1.2 - Mega

(VDF i INI kopiujemy tam gdzie trzeba)

   






19
Offtopic / Pewien pomysł
« dnia: 2014-11-26, 22:01 »
LoL  :lol2:

20
Obstawiłem okoń!, i jak widać trafiłem :)

BTW zabezpieczeniem powinno być pytanie:
"Napisz nazwę forum na które próbujesz się zarejestrować"


Edit:
Tak sobie teraz pomyślałem że to podchwytliwe, bo nie wiadomo czy z HTTP czy bez ...

Strony: [1] 2
Do góry