Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - TuptuS

Strony: [1]
1
Pytania i problemy / Problem z NPC
« dnia: 2010-08-25, 18:43 »
No nic chyba porzucę moderke ;(

2
Pytania i problemy / Problem z NPC
« dnia: 2010-08-25, 15:27 »
Cytuj
A potem, jeżeli dalej nie będzie stwórz testowo moda. Czasem musi być mod stworzony dodatkowo.
Jak ?

3
Pytania i problemy / Problem z NPC
« dnia: 2010-08-24, 14:29 »
Pojawiła się


Application Error - Access Violation

4
Pytania i problemy / Problem z NPC
« dnia: 2010-08-24, 13:29 »
mam Spacera ,ale jak otwieram jakiś świat okno w którym powinien się pojawić zmniejsza się do bardzo małych rozmiarów -.-


//------------MOD---------------------------------------------
Wld_InsertNpc (NON_2001_Sitak,"OW_SAWHUT_MOLERAT_MOVEMENT6");
Już edytowałem wpis w startup.d

Dobra znalazłem ;) tylko takie pytanie jaki plik wybrać aby naprawił mi te skrypty ?

5
Pytania i problemy / Problem z NPC
« dnia: 2010-08-24, 10:25 »
Cytuj
Skompilowałeś skrypty Spacerem?
Jak to zrobić ?

Cytuj
Wld_InsertNpc (NON_2001_Sitak, "tu ma być waypoint, a nie rutyna");
A jeśli mam dwa way to jak wpisać ?

6
Pytania i problemy / Problem z NPC
« dnia: 2010-08-24, 00:53 »
Aha dzięki zaraz spróbuje ;)

instance NON_2001_Sitak (Npc_Default)
{
//Generated by Gothic NPC Maker

//----------Info ogolne----------

name = "Sitak";
Npctype = Npctype_Guard;
guild = GIL_NON;
level = 48;
voice = 1;
id = 2001;

//----------Statystyki----------

attribute[ATR_STRENGTH] = 90;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 90;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 10;
attribute[ATR_MANA] = 10;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 550;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 550;

//----------Wyglad----------

Mdl_SetVisual (self,"HUMANS.MDS");
Mdl_ApplyOverlayMds (self,"Humans_Militia.mds");
Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_naked0",1, 3,"Hum_Head_Bald",0, 3,TPL_ARMOR_H);
B_Scale (self);
Mdl_SetModelFatness(self,1);

//----------Umiejetnasci----------

Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_BOW,1);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_CROSSBOW,2);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_MAGE,3);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_1H,1);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_2H,2);

//----------Ekwipunek----------
EquipItem (self, ItMw_2H_Axe_Old_01);
EquipItem (self, ItRw_Crossbow_03);
CreateInvItems  (self,ItArRuneStormFist,1);
//----------Pozostale----------
fight_tactic    =       FAI_HUMAN_Master;
daily_routine = Rtn_start_2001;
};
FUNC VOID Rtn_Start_2001 ()
{      
        TA_Boss         (08,00,23,00,"OW_SAWHUT_MOLERAT_MOVEMENT6");
        TA_Sleep        (23,00,08,00,"OW_SAWHUT_MOLERAT_SPAWN01");
};
};
NPC nie ma dalej w Gothic :(

7
Pytania i problemy / Problem z NPC
« dnia: 2010-08-24, 00:14 »
Witam ...


Mój problem polega na tym ,że mojego NPC'a nie ma w Gothic :D  robiłem to tak:



Stworzyłem go w NPC Maker... wyglądał tak:

instance NON_2001_Sitak (Npc_Default)
{
//Generated by Gothic NPC Maker

//----------Info ogolne----------

name = "Sitak";
Npctype = Npctype_Guard;
guild = GIL_NON;
level = 48;
voice = 1;
id = 2001;

//----------Statystyki----------

attribute[ATR_STRENGTH] = 90;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 90;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 10;
attribute[ATR_MANA] = 10;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 550;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 550;

//----------Wyglad----------

Mdl_SetVisual (self,"HUMANS.MDS");
Mdl_ApplyOverlayMds (self,"Humans_Militia.mds");
Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_naked0",1, 3,"Hum_Head_Bald",0, 3,TPL_ARMOR_H);
B_Scale (self);
Mdl_SetModelFatness(self,1);

//----------Umiejetnasci----------

Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_BOW,1);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_CROSSBOW,2);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_MAGE,3);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_1H,1);
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_2H,2);

//----------Ekwipunek----------
EquipItem (self, ItMw_2H_Axe_Old_01);
EquipItem (self, ItRw_Crossbow_03);
CreateInvItems  (self,ItArRuneStormFist,1);
//----------Pozostale----------
fight_tactic = FAI_HUMAN_Master;
daily_routine = Rtn_start_2001;
//Generated by Gothic NPC Maker
};
FUNC VOID Rtn_start_2001 ()
{
};

Potem dodałem go do folderu NPC ,a zarazem do Startup.d wyglądało to tak:

//------------MOD---------------------------------------------
Wld_InsertNpc (NON_2001_Sitak,"TA_STAY");

Nie pobierałem GMDK tylko od razu miałem wszystkie foldery ponieważ zainstalowałem mod MT ;) proszę o pomoc ;d

Strony: [1]
Do góry