Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Doktor

Strony: [1]
1
Archiwum / Świeże pomysły
« dnia: 2010-08-23, 22:19 »
to ja mam taki pomysł,
system naprawy opierający się na stopach różnych metali, dajmy na to "Chędogi miecz z brązu" może być tylko naprawiony przy pomocy tego stopu, dlatego idziemy ryć miedź i cynk... przedmiot(mówię o broni białej) miałby wytrzymałość np. 50/50 ale zepsuł się i współczynnik wynosi już tylko 25/50, to można by było wtedy zrobić tak że broń traciłaby na ataku, nie będę przeliczał, załóżmy że broń która ma 0/50 wytrzymałości traci 50% ataku. po naprawie atak się zwiększałby do 100% ale ogólna wytrzymałość spadłaby o 10%, czyli to by wyglądało tak: 45/45. i tak dalej. więc im dłużej używamy jednej broni tym szybciej będzie się tępić i będzie wymagała więcej napraw, aż do pewnego poziomu, np 50% podstawowej wytrzymałości.

ze zbrojami było by podobnie, trzeba szukać składników ale ogólna wytrzymałość by się nie zmniejszała z naprawami.
łuki i kusze - przecież tym nikt nie walczy wręcz więc można by było tak zrobić że psuły by się losowo, albo po "wystrzelaniu" konkretnej ilości strzał.

Strony: [1]
Do góry