Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - KAW

Strony: [1]
1
Twórczość / Kharynic - The History of Mine Valley
« dnia: 2018-02-08, 23:50 »
Właśnie RX można by użyć jako platformy do skryptów ponieważ łatwiej stworzyć projektanta takich wyrażeń (tak wiem łatwiej powiedzieć niż zrobić tak tylko o tym mówię). To by było dobrym przykładem gdyby nie było przestarzałe: https://www.assetstore.unity3d.com/en/?stay#!/content/14381 , inny dobry działający przykład http://bonsai-rx.org/docs/installation/ chodź obawiam się, że nigdy jego potencjał nie zostanie wykorzystany.

2
Twórczość / Kharynic - The History of Mine Valley
« dnia: 2018-02-08, 18:14 »
Zainteresuj się tą biblioteką skróci deweloping o połowę: https://assetstore.unity.com/packages/tools/unirx-reactive-extensions-for-unity-17276
EDIT:
Prosty przykład użycia - skrypt sprawdzający czy nazwa obiektu się zmieniła i wyświetlający to po 5 sekundach.
Normalnie:
Spoiler
using System.Collections;
using UnityEngine;
public class NonReactiveTest : MonoBehaviour
{
   public string OldName;
   void Start()
   {
      OldName = this.gameObject.name;
   }
   void Update()
   {
      if (this.gameObject.name != OldName)
      {
         OldName = this.gameObject.name;
         StartCoroutine("Log", this.gameObject.name);
      }
   }
   IEnumerator Log(string name)
   {      
      yield return new WaitForSeconds(5f);
      Debug.Log(name);   
   }
}
Z UniRX:
Spoiler
using UnityEngine;
using UniRx;
public class ReactiveTest : MonoBehaviour
{
   void Start()
   {
      this.gameObject.ObserveEveryValueChanged(x => x.name).Delay(new System.TimeSpan(0,0,5)).Subscribe
      (x => Debug.Log(x));
   }
}

3
Złote Wrota / Błędy, bugi
« dnia: 2014-05-17, 12:20 »
W zadaniu z tym orkowym handlarzem który chce zabezpieczyć skrzynie, kiedy Mynkos jest pod namiotem i zaczyna czarować gra wywala do pulpitu nie wiem jak teraz zaliczyć zadanie.
Z mniejszych bugów:
1)Nie wiem czy to błąd czy tak miało być, ale w skrzyni obok goblinów naprzeciw domu tego wieśniaka z intra można znaleźć jego zbroje.
2)Palisada zakrywająca wieże Hannibala jest dziurawa po lewej jest dość duży kawałek przez który można z łatwością przejść.
3)Czasami zdarza się, że teleport na bagna teleportuje mnie z powrotem do obozu paladynów.

4
Pytania i problemy / Gothic: Total Warr
« dnia: 2013-04-05, 20:38 »
Moda wydali parę miesięcy temu a na forum ani widu ani słychu.

http://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?f=65&t=11495


5
Takie małe pytanko czy nowsza wersja tego spolszczenia będzie współpracować   z Rebelance v2, bo się zastanawiam czy warto zaczynać grę teraz.

EDIT: Czy tylko u mnie jest tylko tak że większość postaci nie ma dubbingu? Xardas, Lester, Cavalorn mają normalnie, ale np. już ten bandyta albo Malet czy Lobart nic nie mówią (a Bezi tak).


6
Pozostałe / GoMan
« dnia: 2011-11-01, 13:26 »
O lol, że też o tym nie pomyślałem no cóż dzięki.

7
Pozostałe / GoMan
« dnia: 2011-10-31, 18:57 »
Mam problem z GoMan'em otóż wcześniej korzystałem z niego normalnie jednak dzisiaj kiedy próbowałem go uruchomić nic się nie stało poza tym że pokazał  się na pasku START oczywiście klikam na niego i nic. Niby pokazuję się w menadżerze zadań ale i tam nie mogę go włączyć. Już reinstalowałem z skądinąd ale jest tak samo.


8
Skrypty / Tworzenie czaru zamiany w Wrzoda
« dnia: 2011-09-27, 19:40 »
wrzód ?? :D  raczej z polskimi znakami w kodzie nie pójdzie :D
Z tego co wiem to "Ó" jest wyjątkiem i pójdzie.



9
Narzędzia / Easy Dialog Maker 3.3v [NEW]
« dnia: 2011-09-13, 18:52 »
Jest drobny błąd napisałeś ,,Agrobatyka" a powinno być Akrobatyka.

I dobrze by był żeby ten napis "Postać do bohatera"  " Bohater do Postaci " było innym kolorem.


10
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-08-10, 19:22 »
Oprócz zabicia szamanów, trzeba też zatłuc orkowego przywódce który znajduje się tam gdzie zabito Kruka.

Dzięki .

UWAGA !

Do każdej sieroty, która "nie przenoszenie się ukończonych zadań do sekcji ukończone" ma za bug - NIE, TO NIE JEST BUG. Te zadania znikają/znikną wam wraz z nabiciem kolejnego poziomu.Jeśli tak się nie stanie - masz problem, nie truj bądź NIE GRAJ DALEJ. Dziękuję za uwagę, miłego dnia życzę.

Nie chodzi o to, że się nie przenosi tylko że w rozmowie z saturasem o orkach nadal mówię ,,no nic". :p

PS: Sam jesteś sierota.



11
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-08-09, 17:14 »
wie ktoś może jak otworzyć kratę za którą widać łuk w gildii złodziei???

Nie wiem czy już ktoś ci odpowiedział ale powiem.

Tej kraty nie można otworzyć kup u zurisa przemianę w chrząszcza wejdź zmień się w człowieka zabierz to co tam jest i teleportuj się runą (jeśli masz).

Ja jestem w 4 rozdziale w dolinie budowniczych którą zaatakowały orki. Saturas kazał zabić głównych szamanów zabiłem 5 w każdej świątyni poinformowałem saturasa ,a zadanie jest nieukończone.



12
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-04-03, 17:45 »
a próbowałeś czaru światło to powinno zadziałać opisz bliżej tą lokalizacie bo jestem w 4 akcie a nic takiego nie znalazłem
ps klucze znalezione wielkie dzięki
Może to dobry pomysł. Wieża jest w tym lesie, masz dwa sposoby:

1)Jak idziesz od w stronę latarni z miasta jest droga do kapliczki jeśli tam trafisz to już będziesz widział.


2)Po prostu wskocz do wody w khorinis skieruj się  w stronę gdzie był skip ale płyń dalej i dopłyniesz do niej jest dosłownie na skalnej plaży.   :wink:  


13
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-04-03, 09:34 »
Witam mam problem poszedłem do lasu obok khorinis żeby nabyć doświadczenia patrze coś dziwnego myślę co to zbudowane drzewo?                                                                     Nie! to była wieża oglądnąłem ją z zewnątrz nigdzie nie było wejścia znalazłem zagłębienie a tam skrzynie z ginem, 250 złota i kartką (nie pamiętam co tam było ale coś w stylu niedużo ale nadal obecne) niedaleko znalazłem jaskinie w środku był  Shadow golem(golem cień) magia na niego nie działała broń też nie ani strzały ani ogień nic.                           Wszedłem kodem w jego ciało (o) i zobaczyłem statystyki w obronie wszędzie -1 (całkowita odporność) wróciłem do beziego i zabiłem go kill'em zabrałem to co miał w środku i brama obok otworzyła się więc trzeba go zabić.Chce wygrać bez kodów nie wiem jak to zrobić :(

PS:Obok wejścia jest taka długa półka kiedy uciekam od golema on mnie goni po tym i niechętnie z niej schodzi to na pewno ma jakieś znaczenie tylko nie wiem jaki.


14
Archiwum / Gothic 2 Returning+Rebalance [Auto-PL DONE]
« dnia: 2011-04-02, 13:28 »
Głowy nie dam (bo nie doszedłem tam) ale może ktoś ma w kieszeni i trzeba ukraść

Strony: [1]
Do góry