Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Jaracen

Strony: [1]
1
Skrypty / Dialog?
« dnia: 2010-05-14, 21:02 »
Robbie małego moda i wskakuje mi w każdym dialogu ten sam błąd.
Niewidem o co chodzi??Oto screen.

2
Spacer / Domki
« dnia: 2010-05-14, 19:56 »
Cytuj
1. Uruchamiasz Spacera.
2. Otwierasz swego zena.
3. Dodajesz nowy obiekt w formacie 3ds (w tym wypadku dom)


Chodzi mi o punkt 3 jak dodać dom w tym wypadku, a VOB'y umiem.Pisałeś jak dodać, ale mi jeszcze błędy wyskakują i nic się nie pokazuje.

3
Spacer / Domki
« dnia: 2010-05-14, 17:07 »
Ale jak?
Gdzie ja mam dodać nowe domy?

4
Spacer / Domki
« dnia: 2010-05-14, 14:49 »
Pobrałem parę domków ze strony  http://www.worldofgothic.de/ i nie wiem jak je dodać do gothic.
Czy mam to dodać zenem czy meshem.

5
Skrypty / Problem
« dnia: 2010-05-13, 20:15 »
:D  Dzięki u mnie działa.

6
Skrypty / Problem
« dnia: 2010-05-13, 19:05 »
Teraz zamknąłem if i też nie działa.

7
Skrypty / Problem
« dnia: 2010-05-13, 18:54 »
Mam problem z dialagiem czy ktoś w stanie mi jest pomóc?
O to skrypt.
Mam dużo Błędów i nie wiem jakich.

//========================================
//-----------------> Mam
//========================================

INSTANCE DIA_Stron_Mam (C_INFO)
{
   npc = Sld_20000_Stron;
   nr = 5;
   condition = DIA_Stron_Mam_Condition;
   information = DIA_Stron_Mam_Info;
   permanent = FALSE;
   description = "Mam miecz.";
};

FUNC INT DIA_Stron_Mam_Condition()
{
return TRUE;
};

func VOID DIA_Stron_Mam_Info()
{
  if Npc_KnowsInfo (other, DIA_Stron_Zadanie)
 && (Npc_HasItems(other, ItMw_2H_Sword_Strona) > 0)  
AI_Output (other, self ,"DIA_Stron_Mam_15_01"); //Mam miecz.
AI_Output (self, other ,"DIA_Stron_Mam_03_03"); //Świetnie się spisałeś mój chłopcze oto woja nagroda.
B_GiveInvItems (self, other, ItMw_1H_LightGuardsSword_03, 1);
B_LogEntry (TOPIC_Slow_Drom,"Dałem miecz stronowi.");
MIS_Slow_Drom = LOG_SUCCESS;


};

Po pierwsze, tagi code. Po drugie, to że nie wiesz jakie to błędy, świadczy jedynie o twojej nieumiejętności czytania. W komunikacie błędu zawsze jest podana jakaś informacja o nim, ponadto są logi zSpy - bez nich raczej nikt nie spróbuje ci pomóc, bo zwyczajnie widać że nie warto.
Avallach

8
Spacer / Mgła
« dnia: 2010-05-11, 18:09 »
Jasne że mam.

9
Spacer / Mgła
« dnia: 2010-05-11, 12:51 »
Niema czegoś takiego?
Albo nie mogę znaleźć...

10
Spacer / Mgła
« dnia: 2010-05-10, 19:23 »
Witam wszystkich.
Jestem przy tworzeniu nowej modyfikacji nie nie wiem jak zrobić mgłę czy ktoś umie??? :)

11
Pytania i problemy / Pytania
« dnia: 2010-05-08, 18:55 »
Mam tu dwa pytania.
Z góry dzięki :lol:  

1.Jak zrobić waypontiony.Robiłem z tutorialem ale nie da się ich złączyć.TUTAJ
2.Czy da się jakoś zmienić mesh jak się zmienia na zen. by voby nie znikły i wayponty.
3.Jak zrobić by nie migały się voby.

12
Spacer / Spacer
« dnia: 2010-05-08, 14:34 »
Dzięki działa :(  ;)
Tylko teraz nie ma waypont, co się stało?

13
Spacer / Spacer
« dnia: 2010-05-08, 14:18 »
Ale ja teksturowałem w mesh i niema save zen.

14
Spacer / Spacer
« dnia: 2010-05-08, 14:10 »
Teksturowałem stary obóz w gothic 1 ale nie wiem jak zamienić to na zen?
Z góry dzięki.

Strony: [1]
Do góry