Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Pork

Strony: [1]
1
Wiem że już rok minął, ale miałem ten sam problem i trafiłem na ten temat. Rozwiązałem ten problem więc postanowiłem się podzielić rozwiązaniem dla potomnych :D

Cytuj
ani         ("s_1hRun"               1   "s_1hRun"      0.1 0.1 MI   "Hum_Amb_1hRunT0_A01.asc"   F   1   50   FPS:10)
Tu mamy linijkę z kodu Humans.msb z G2 z niedekompilowalną animacją. Wpisujemy ją sobie do naszego kodu, po czym bierzemy jakiś inny plik asc ja użyłem animacji stania z 1H_ST1 z G1 i zmieniamy mu nazwę na "Hum_Amb_1hRunT0_A01.asc" i kompilujemy. Następnie bierzemy skompilowaną animację z G2 ("HUMANS-S_1HRUN.MAN" ) zmieniamy jej nazwę na taką która wygenerowała się nam po kompilacji naszego pliku msb (u mnie HUMANS_1HST1-S_1HRUN.MAN) podmieniamy. Pakujemy do paczki i gotowe.  :D

https://imgur.com/a/PZR4V


2
Pytania i problemy / Problem z grafika w gothic
« dnia: 2017-09-28, 16:35 »
Jeśli uruchamiasz grę "uruchom grę z procesorem ... Nvidia" to gra używa Nvidi. Tym co jest napisane w opcjach w gothicu się nie przejmuj bo to jest głupota. Testowane na gothic reloded, i gothic l`hiver. Są ewidentne różnice w płynności gry, mimo że ustawieniach jest napisane że niby używa Intela.

Strony: [1]
Do góry