Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Dekiel

Strony: [1]
1
Ukończone modyfikacje / Na ratunek Khorinis - Demo
« dnia: 2010-05-22, 13:37 »
Cytuj
Spoko, w pełnej wersji nie będzie AŻ tyle błędów...

To ile będzie??

2
Skrypty / Dialog?
« dnia: 2010-05-15, 20:43 »
Też mam ten sam błąd w każdym moim dialogu.

3
Pytania i problemy / Textury-Domy
« dnia: 2010-05-08, 08:35 »
Pobrałem parę domków ale nie wiem gdzie je umieścić czy ktoś mi powie?
Dodałem spacerem i wychodzi takie małe.

4
Pytania i problemy / Domy
« dnia: 2010-05-08, 07:38 »
JEDEN MĄDRY SIĘ ZNALAZŁ.
DZIĘKI AVALLACH... ;)

Zamykam
Av

5
Pytania i problemy / Domy
« dnia: 2010-05-07, 20:33 »
Ja potrzebuje strony z której bym mógł ściągnąć domy.3d. ^^

6
Pytania i problemy / Domy
« dnia: 2010-05-07, 13:28 »
Gdzie mogę znałeś jakieś domy do gothic 1 .3d.
Chodzi mi o stronę. :P

7
Spacer / Meshes
« dnia: 2010-04-27, 20:04 »
Zrobiłem dużo tekstur i chcę wyprubować to w normalnej grze jak mam to zmienić w Newworld.zen??? ;]

8
Skrypty / Resp
« dnia: 2010-04-27, 09:40 »
Ale jak to zrobić??? :]  :]  :]

9
Skrypty / Resp
« dnia: 2010-04-26, 18:43 »
Witam wszystkich.
Mam mały problem z respem.
Chciałbym dodać re sp ale nie chce by mi się ORKOWIE respili :lol:  ,  czy można wyłączyć resp w  którymś z rozdziałów a potem grać z respem bez tych orków??? :facepalm:  :facepalm:

10
Skrypty / Co jest nie tak? Skrypt Broni
« dnia: 2010-04-23, 14:02 »
Dzięki.Działa. :facepalm:

Zamykam
Avallach

11
Skrypty / Co jest nie tak? Skrypt Broni
« dnia: 2010-04-21, 19:00 »
};
// *******************
// Skinenrs Waffe
// *******************
INSTANCE ItMw_Addon_Siekacz (C_Item)
{   
   name             =   "Siekacz";  

   mainflag          =   ITEM_KAT_NF;
   flags             =   ITEM_2HD_SWD|;   
   material          =   MAT_METAL;

   value             =   2500;

   damageTotal        =    150;
   damagetype          =   DAM_EDGE;   
   range             =     1000;      

   cond_atr[2]         =   ATR_STRENGTH;
   cond_value[2]        =   110;
   visual             =   "ItMw_065_1h_sword_bastard_03.3DS";

   description         = name;
      TEXT[2]            = NAME_Damage;               COUNT[2]   = damageTotal;
   TEXT[3]          = NAME_Str_needed;            COUNT[3]   = cond_value[2];
   TEXT[4]          = NAME_TwoHanded;
   TEXT[5]            = NAME_Value;               COUNT[5]   = value;
};

Powiedźcie co jest nie tak w tym skrypcie mam problem?  :P

Strony: [1]
Do góry