W GI to będzie chyba _Work/Data/Anims/asc_humans. Jednak wydaję mi się, że nie powinno być problemów, gdy będzie w _Work/Data/Anims. Po prostu poszukaj. To chyba polega na tej samej zasadzie co np. modele trójwymiarowe. Ważne że w Meshes, możesz nawet do Meshes/TONIESAMODELE, a i tak będą poprawnie działały. Podzielone są(mam na myśli późniejsze Items, Mobs, itd) chyba tylko dla wygody użytkownika.