Mi sie zdaje ze masz racje xD
W events jest coś takiego jeśli jakiś warunek jest prawda, bądź fałszem staje się to i tamto
czy oto ci chodziło?xD
NP:
[codebox]FUNC VOID B_Spawn_Skeleton_S1()
{
if (Skelett_Spawn == FALSE)
{
Wld_InsertNpc (Lesser_Skeleton,"OC_EBR_DARK_FLOOR");
Skelett_Spawn = TRUE;
};
}; [/codebox]
W tym przypadku o ile sie nie mylę pojawia sie NPC
A jak go zrobić luknij se na skrypty znajdujące się w events i na ich podstawie zrób nowy