Musisz rozwiązać zadanie z Calderonem, tym strażnikiem który obserwuje obóz z daleka. Podejrzewam, że nie wiesz jak to pchnąć, więc polecam obgadać jeszcze raz wszystkich podejrzanych typów w byłym obozie Arto. Wtedy wszystko, włącznie z kielichami nabierze sensu.