Inne > Gry

Gloria Victis: Siege - polski survival z edytorem dla modderów.

(1/3) > >>

V3Q:
Witam po dłuższym czasie wszystkich forumowiczów! :)

W czasie kwarantanny, gdy opuszczanie domu jest bardzo ryzykowne, możemy się poczuć jak niewielka grupa ocalałych w oblężonym zamku. Dokładnie tak, jak bohaterowie naszej nowej gry, której zwiastun właśnie się ukazał!

Polecam tym bardziej, że dorzuciłem do niego swoją małą cegiełkę, chociażby w modelach smoka na drakkarze czy części ekwipunku, a gra od początku jest tworzona z myślą o edytorze, tak by łatwo było modyfikować i tworzyć własne historie. Jeśli nie uda się go wypuścić wraz z premierą, zostanie dodany jako darmowe DLC.
Gloria Victis: Siege to zarządzanie skromnymi zasobami, a także często trudne moralnie decyzje, gdzie brak papieru toaletowego jest najmniejszym problemem...

https://www.youtube.com/watch?v=mMPWPv0cSkU

Kilka screenów i moich prac:








Głównie Zbrush i Substance, ale Blender też wykorzystywany do niektórych modeli, retopo itp. Low poly pancerza w GV MMO ma 3,5k poly/6,2k tri (dostosowane pod kolorowanie nacyjne) i można zestawić np. z maską "antywirusową", by było bardziej na czasie ;)

Więcej informacji na STEAM: https://store.steampowered.com/app/1167140/Gloria_Victis_Siege/

Jeśli macie jakieś uwagi, kontakty, gdzie uderzyć, by rozpromować gierkę, chętnie przyjmiemy. Będziemy wdzięczni za wszystkie łapki i zachęcam do dodawania na listę życzeń :)

Wowoz:
O kurde, czlowieku, ty zyjesz :P

V3Q:
Żyję i mam się dobrze, choć wolałbym wyskoczyć czasem w piłę pograć, zamiast siedzieć cały czas przy kompie przez tę kwarantannę :P Bardziej się martwiłem o życie na forum, ale widzę, że jeszcze ktoś z dawnych lat się tu kręci :)

Simon Said:
Wygląda to fajnie, szczególnie bardzo intryguje mnie pomysł z prostymi narzędziami modderskimi. Pewnie nie zagram, bo Gothic, ale życzę sukcesu :)

Jedairusz:
Enviro nie wygląda powalająco, ale Twoje assety to naprawdę dobra robota. Zajmujesz się grafiką w pełnym wymiarze?

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

[#] Następna strona

Idź do wersji pełnej