Tak właśnie zrobiłem, ale dysponując .mdm nie za bardzo potrafię sobie z nim dalej poradzić. To znaczy spróbowałem wrzucić go do podfolderu _compiled w Anims, równolegle dodając skrypt szaty, ale taki zabieg wywala błędy. Nie wiem też jak podłożyć/zamienić teksturę takiego .mdm-a, bo w plikach nie mogę jej znaleźć, a bez pliku .asc nie wiem nawet jak sprawdzić podłożoną nazwę .tga. Chyba że wszystko jest bardziej proste niż myślę, a ja komplikuje na siłę.