jak wiem jak zrobił, tylko przy Lego to nie zadziała. Wiem, że przy anim8 można to zrobic bardziej efektownie, ale w tamtych czasach (2008-2010) to było coś....
reasumując, nie jest tak , że Lego nie generuje ten defektu (napisałem do Lehony, bo w g2 jest podobnie tylko że tak było od początku , może cos wymyśli). aż tak mi to nie przeszkadza, bo alternatywą może być korzystanie z ConctatStrings przy wyświetlaniu ciągu zmiennych . Generalnie pakiet Lego chickena dużo wnosi i jest to jedyny defekt.