Czy całkowitym przypadkiem twój mesh nie ma poligonów bez materiału? Przeczucie mówi mi że to mogłoby mieć coś wspólnego z tym crashem (szkoda że nie ma żadnego komunikatu błędu który by to podpowiedział).
Ale kto wie, może akurat przydzielenie materiału rozwiązałoby problem, spróbuj!