Masz szczęście ze jestem autorem tego ogniska. Zgaduje ze twój humans.mds sie nie skompilował ponownie jak dodales skrypt nowych animacji. Sprawdź czy w anims/_compiled/ pojawił się nowy humans.msb . Jeżeli nie ma go tam od ostatniego usunięcia, to oznacza to ze gothic używa inny skompilowany już plik humas.msb (a dlatego twój edytowany humans.mds nie skompilował do formatu humans.msb). Taki plik często znajduje się w gothic/data/anims.vdf albo anims_addon.vdf