W constants.d linijki
CONST INT DAMAGE_FLY_CM_MAX = 2000 ;
CONST INT DAMAGE_FLY_CM_MIN = 300 ;
const INT DAMAGE_FLY_CM_PER_POINT = 5 ;
Lecz żeby dostosować to tylko do wybranego potwora, to jeszcze nie wiem jak.
Podejrzewałbym, że dałoby radę poszukać jakieś funkcji i użyć hook'a.
EDIT:
Znalazłem otóż taką funkcję:
oCAIHuman::StartFlyDamage(float,zVEC3 &) 0069D940
Jest to jedyna funkcja, jaka ma w nazwie "Fly" (aczkolwiek, ja znalazłem tylko tą).