Tak ustawienia są zapisane, zawsze gdy wchodzę w user setings są podane foldery. Jakoś sobie radzę wczytując teksturę taj jakby ręcznie czyli wchodzę w materiał i w jego teksturę która prawidłowo się wyświetla (nazwa) jednak pod opcją jest "can.t load" muszę wtedy wejść w folder new world w teksturach, znaleźć dany plik i go wczytać wtedy jest już wszystko ładnie. Ale mam kolejny problem, część polygonów głównie z nowej części świata ( świat zbudowałem na bazie świata z woga i mocno go pozmieniałem) mimo że poly ma ustawiony materiał z dobrze działającą tekstura dalej wyświetla jako białe ;/ normale ustawione właściwie.