Jeśli chodzi o pułapki kolce - są to movery, które mają ustawioną klatkę wysunięcia i wsunięcia i możesz je aktywować np. triggerlistem, choć bardziej zalecam im zaznaczyć po prostu opcję powrotu (powinieneś się zorientować, która to jest, jest ona niżej w opcjach movera), ale dodatkowo mają one podczepione pod siebie funkcję wywołującą obrażenia, która w spacerze zwie się chyba oCTriggerDamage (nie pamiętam dokładnie, a nie chce mi się teraz spacera uruchamiać żeby to sprawdzić) i tam już sobie ustalasz jakie obrażenia ma zadawać i ile.