Dawno grałem w risen 3 i nie pamiętam dokładnie, ale tutaj chyba uniki były na tyle skuteczne, że większość ciosów szło omijać. Co do walki jedyna trudność to na samym początku różnice między statystykami naszego herosa, a przeciwników, natomiast system walki z tego co pamiętam nie był wymagający, choć mi się podobał, szczególnie to decydowanie o sile ciosu. Najlepiej chciałbym zobaczyć jakiś miks tego systemu z systemem walki z risena 1 i ewentualnymi poprawkami, czy też np. dodaniem wytrzymałości.