1. Pobierz bibliotekę z linku poniżej
2. Stwórz projekt gry Windows
3. Kliknij PPM w References
4. Wybierz "Add Reference"
5. W oknie dialogowym zaznacz zakładkę "Browse"
6. Wskaż lokalizację biblioteki
7. Wciśnij "OK" by dodać bibliotekę do projektu
8. Zacznij pisać grę z użyciem mojej biblioteki