mógłby mi ktoś podać tą regułke do startupu którą wpisuje się przy dodawaniu npc i potworów do własnego świata. to func void nazwaświata. nie mogę tego znaleść.
i jeszcze jedno. jeśli mój główny świat WORLD będzie składał się z 3 częsci CZESC1 , CZESC2, CZESC3 które połącze macrosem. to tą funkcje co wyżej mam wpisywać oddzielnie do każdej częsci czyli
func void CZESC1 itd czy tylko nazwe WORLD czyli juz po połączeniu.