Korzystając z perc_assesstalk można sprawić, aby bloki znikały po zwykłym kliknięciu na nie, bez atakowania ich.
Nie jestem pewien dlaczego w ogóle miałyby znikać po "zabiciu", w każdym razie korzystając z tego perceptiona można je choćby teleportować gdziekolwiek.
Niestety nie jest to do końca użyteczne - fizyka w ZenGinie jest masakrycznie zła, a ten mechanizm nie uwzględnia przylegania bloków do siebie ani stawiania według siatki (chociaż DA się to osiągnąć, ale wymaga to już zaawansowanych operacji na silniku).