Wiele obiektów przechodzi redesign, a te co się zupełnie nie nadają zostają usunięte z contentu gry. Na samym początku, zaraz po zmianie silnika zostały usunięte wszystkie elementy uzbrojenia, które są wykonywane na nowo. Niedługo przyjdzie czas na enviro i resztę modeli. Sam wiesz, że modeli jest masa, nie da się tego ogarnąć na raz.
Nie mamy jeszcze ssao i innych efektów, to są podstawowe shadery unity. Na wszystkich obiektach są normalki, tyle, że czasem za słabe, druga rzecz to cień w unity 3.5, gdzie normalki nie działają w cieniu. W 4 nie ma już tego problemu.