Modding Gothica > Spacer
Mgła
(1/1)
damdan:
Witam
W tym temacie opiszę wam jak zrobić mgłę do naszego gotowego świata ( zena ) . A więc tak :
Odpalamy spacera , otwieramy nasz świat , i w oknie Objects szukamy :
Klikamy na nasz świat prawym przyciskiem myszy i wybieramy insert [zCZoneZFog] . Pojawia nam się coś takiego :
Następnie musimy zmodyfikować naszego Foga , a więc przechodzimy do okna Objects i szukamy linijki fogColor . Klikamy na nią 2 razy po czym wyskakuje nam paleta kolorów , wybieramy interesujący nas kolor i klikamy ok .
Opcja fogRangeCenter odpowiada za odległość z jakiej nasza mgła będzie widoczna , ustalamy tutaj sami jakąś liczbę .
Następne 2 opcje :
fadeOutSky - odpowiada za to czy chcemy aby mgła "mieszała" się z niebem (zaznaczamy TRUE lub FALSE )
overrideColor - ta opcja odpowiada za to czy chcemy aby mgła mieszała się z kolorem pory dnia (zaznaczamy TRUE lub FALSE )
Teraz musimy wyznaczyć obszar naszej mgły .Klikamy na :
Po czym możemy klawiszami przesuwania przedmiotami ustalić wielkość mgły , lub klikamy na Define i sami ustalamy odpowiadające nam wartości .Na koniec klikamy STOP oraz APPLY , aby potwierdzić zmiany .
Efekt końcowy :
Dziękuję za uwagę
Można kopiować z dopiskiem że ja jestem autorem .
deckdogz123:
Szybko sprawnie i na temat. Leci props ! :)
Fabio:
Temat stary, ale brakuje tutaj dosyć istotnej informacji. Przy nowym świecie i dodawaniu mgły, przed dodaniem mgły na dany obszar należy najpierw dodać ZCZoneZFogDefault z następującymi parametrami:
Trzeba to dodać, bo inaczej po wyjściu z obszaru zaznaczonym mgłą, w grze zepsuje się (tzn. drastycznie zmniejszy) zasięg widzenia.
Mathew19951:
Niestety, żadna z grafik nie istnieje :/
Nawigacja
Idź do wersji pełnej