Modding Gothica > Spacer

Mgła

(1/1)

damdan:
Witam
W tym temacie opiszę wam jak zrobić mgłę do naszego gotowego świata ( zena ) . A więc tak :
Odpalamy spacera , otwieramy nasz świat , i w oknie Objects szukamy :

Klikamy na nasz świat prawym przyciskiem myszy i wybieramy insert [zCZoneZFog] . Pojawia nam się coś takiego :

Następnie musimy zmodyfikować naszego Foga , a więc przechodzimy do okna Objects i szukamy linijki fogColor . Klikamy na nią 2 razy po czym wyskakuje nam paleta kolorów , wybieramy interesujący nas kolor  i klikamy ok .

Opcja fogRangeCenter odpowiada za odległość z jakiej nasza mgła będzie widoczna , ustalamy tutaj sami jakąś liczbę .

Następne 2 opcje :
fadeOutSky   -   odpowiada za to czy chcemy aby mgła "mieszała" się z niebem  (zaznaczamy TRUE lub FALSE )
overrideColor   - ta opcja odpowiada za to czy chcemy aby mgła mieszała się z kolorem pory dnia (zaznaczamy TRUE lub FALSE )

Teraz musimy wyznaczyć obszar naszej mgły .Klikamy na :

Po czym możemy klawiszami przesuwania przedmiotami  ustalić wielkość mgły , lub klikamy na Define i sami ustalamy odpowiadające nam wartości .Na koniec klikamy STOP  oraz APPLY , aby potwierdzić zmiany .
Efekt końcowy :


Dziękuję za uwagę
Można kopiować z dopiskiem że ja jestem autorem .

deckdogz123:
Szybko sprawnie i na temat. Leci props ! :)

Fabio:
Temat stary, ale brakuje tutaj dosyć istotnej informacji. Przy nowym świecie i dodawaniu mgły, przed dodaniem mgły na dany obszar należy najpierw dodać ZCZoneZFogDefault z następującymi parametrami:



Trzeba to dodać, bo inaczej po wyjściu z obszaru zaznaczonym mgłą, w grze zepsuje się (tzn. drastycznie zmniejszy) zasięg widzenia.

Mathew19951:
Niestety, żadna z grafik nie istnieje :/

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

Idź do wersji pełnej