Modding innych gier > Grand Theft Auto

Modyfikowanie właściwości broni

(1/1)

Zkirtaem:
NOTATNIKIEM otwieramy data/weapons.dat

Pokażę to na przykładzie powiększenia mocy i zasięgu MP5 <_<

Mam linijkę:
Mp5               INSTANT_HIT 45.0  250  500  30   60  -1.0 -1.0  -1.0   -1.0   0.51 -0.01   0.20   uzi            11 14 11     11 14 12    30      284 -1      28840      5

i teraz ją tłumaczę:

Mp5 - Nazwa broni;
INSTANT_HIT - Rodzaj. Jest jeszcze na przykład MLEE, ale instant_hit odnosi się do wszystkiego na ostrą amunicję;
45.0 - Zasięg. Im większy, tym dalej kule dolecą;
250 -  
500 - Szybkość przeładowywania;
30 - Ile kul pomieści w magazynku;
60 - Obażenia;
-1.0 -1.0  -1.0   -1.0   0.51 -0.01   0.20   uzi            11 14 11     11 14 12    30      284 -1      28840   - To jest za ciężkie do edycji (czy może za mało sensowne), może kiedyś napiszę tutka z zaawansowanymi rzeczami;   
5 - W jakim slocie (pistolety, strzelby, karabiny) mieści się nasza broń.


A moja linijka MP5 z obrażeniami Phytona, szybkością MP5 i magazynkiem na 1000 kul :D  wygląda tak:

Mp5               INSTANT_HIT 99.0  250  500  1000 125 -1.0 -1.0  -1.0   -1.0   0.51 -0.01   0.20   uzi            11 14 11     11 14 12    30      284 -1      28840      5

Nawigacja

[0] Indeks wiadomości

Idź do wersji pełnej