Krótkie pytanie - czy istnieje sposób na to żeby podczas dialogu nasz bohater wykonywał animację x czyli np. klęczenie, a zarazem odpowiadał na dialog przypisany w skrypcie? W Gothic I kiedy wstawiam funkcję Play_AniBS (nazwa animacji, bodystate), reparsuje skrypty spackiem, odpalam potem dialog w grze, bohater wykonuje animacje ale trwa ona zaledwie 1 sekunde po czym bohater wraca do pierwotnej postawy stojacej. A mnie zalezy, zeby trwala do konca dialogu.
Pozdrawiam