Wydawca ma pewne plany co do gry, nam to pasuje bo niewielkim kosztem w kilka miechów zrobi się kolejną grę za cash. Z jednej strony trochę szkoda, bo mamy fajne pomysły na nową grę dla dzieciaków, z drugiej trzeba wydoić Axla na maxa + za jakiś czas sequel już na innym engine, a więc będzie dużo ładniej. W przyszłym roku do wakacji powinniśmy skończyć kolejne 2 gry dla dzieci i wtedy zabierzemy się za jakiś konkret, żeby coś zarobić. Studio też raczej w przyszłym roku realnie zacznie funkcjonować, choć team nalega, żeby już coś kombinować, ale to się zobaczy. Teraz dużo zależy od tego jak gra się zagranicą przyjmie bo póki co dopiero rozmowy trwają - w PL niestety się marnie zarabia.