Żeby obiekty z G2NK działały musisz przenieść ich 3ds'y z folderu Meshes/Mobs do tego samego w G1, do tego trzeba przerzucić tekstury .tga z Textures/Mobs.
Jednak wydaje mi się, że są jeszcze dla nich zrobione inne skrypty w G2NK, więc nie wiem czy będą działały ok w G1.