Nie dziwię się. Masz model .3ds z zmienionymi teksturami. Zapisujesz go pod inną nazwą. Teraz otwierasz plik .ZEN, w "visual:" w tej liście po prawej dajesz swój plik .3ds (podmieniasz ten co jest) i dajesz "Apply". Gotowe. Tekstury się zmieniły, ale wszystko inne zostało.