Tutek powstał na prośbę VEGO...
Uruchamiamy spacer
potem file open mesh
potem world compile world
-outdoor
-odznaczamy opcję Editor mode
ustawiamy opcje zCVob ( w pasku objects )
tą strzale ustawiamy dokładnie na tej co mamy
potem dajemy efekt ognia na pasku poziomym mamy opcje ( spezielle vobs: )
w tabelce wybieramy fire.pfx
ustawiamy ją i zapisujemy
UWAGA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
zapisujemy jako uncompiled.zen