Mam problem z parsowaniem skryptow sequela, mam gotowe 60% dialogow po polsku i chce je skompresowac.
podczas kompresji wyskakuje to
Unknown Function:wld_getinteractmobstate
func void B_FullStop(var C_Npc npc)
{
PrintDebugNpc(PD_ZS_DETAIL,"B_FullStop");
Npc_ClearAIQueue(npc);
if (wld_getinteractmobstate(self,SCEMENAME_BED) == 1) || (wld_getinteractmobstate(self,SCEMENAME_BEDLOW) == 1) || (wld_getinteractmobstate(self,SCEMENAME_BEDHIGH) == 1))
{
AI_Standup(npc);
}
else
{
AI_StandupQuick(npc);
};
};
Znajduje sie to w pliku b_functions pliku nie tykałem. Próbowałem kilka razy ale dalej nic.
EDIT: MaGoth wszystko mi wytłumaczył, sprawa wyjaśniona.