1. Jak dodać pancerz do ekwipunku NPC, nie chodzi mi o ten co ma założony bo to umiem zrobić, tylko o to że jak go np. zabije to pozostanie po nim ten pancerz. Z mieczami, pierścieniami, roślinami, jedzeniem bez problemu się udaje, jednak gdy chce dać NPCowi w sekcji inventory pancerz np
// ------ Inventory ------
B_CreateAmbientInv (self);
CreateInvItems (self, itar_SLD_M, 1);
To nic z tego nie wychodzi, jeszcze raz dodam że reszta ekwipunku dodana w ten sposób normalnie jest po zabiciu NPC, jednak pancerzy nie ma. Ktoś wie czemu tak jest.