Anim8 to dla mnie czarna magia .-. Wpadłem na jeszcze jeden szalony pomysł, ale ja go raczej nie wykorzystam:
Stworzyć nowego printa, i zamiast używać Print_DeleteText; to zmieniać mu kanał alfa na 0 wtedy prawdopodobnie zniknie

Post połączony: 2016-05-05, 15:46
Naprawdę !? Naprawdę ? Ku*wa.
if (x == -1) {
txt.posx = (PS_VMax - Print_ToVirtual(Print_GetStringWidth(text, font), PS_X)) / 2;
};
I na ch*j tyle kombinowania .-. wystarczy pod x podstawić -1 ;_____;
Do zamknięcia.