Siemka. Mam pytanko, odnosnie animowania npc. Jak robicie animacje do npc, to importujecie kerraxem asc i robicie animke, ze kazda kosc obracacie w blenderze? Czy moze riggujecie jak to na filmach na yt jest ze lacza kosci czy jakos tak i wtedy jedna kosc oddzialuje na inne, np. Lapie kosc dloni i przesuwam, a wtedy przesuwa sie cala reka od dloni do ramienia? Jak jest wygodniej? I czy w gothic mozna robic animacje tak jak w to opisalem w drugim pytaniu.