Kto by pomyślał, że jeszcze kiedyś będę modował Gothica

Moje pytanie: Jak zainicjować do Gothica 1 dźwięk naciągania cięciwy łuku?
W pliku "SfxInst.d" znajduję kolejno:
INSTANCE ReadyBow (C_SFX_DEF) {file= "Flap1.wav"; };
INSTANCE BowShoot (C_SFX_DEF) {file= "Bow_Fire_01.wav"; vol = 30; };
INSTANCE BowReload (C_SFX_DEF) {file= "Woosh_After_01.wav"; vol = 40; };
Tylko że żadna z tych instancji nie odpowiada momentowi naciągania cięciwy - ktoś wie jak to zrobić?