Nie, autor chcce by pancerz po wyrzuceniu byl taki jak ten co ma na sobie. Każdy pancerz ma dwa modele jeden to zwykły visual ="plik.3ds" który jest odpowiedni za wygląd itemu i tez visual_change ="plik.asc" któryzadaje na jaki model ma się zmienić ciało bohatera
A wiec Lobos mszysz zrobić wersje twojego pancerza w formacie 3ds jako prosty model i wpisac go w visual