Witam witam

Mam mały problemik przy tworzeniu moda, a mianowicie nie mam pojęcia jak zrobić, żeby tekstury blokowały kamerę. Oryginalne tekstury blokują ją tzn, przybliżają na postać jeśli odwrócimy się do tyłu, a nowe nałożone nie blokują i po prostu kamera przenika przez obiekty. Kombinowałem coś w materialfilter ale nie działa. Chyba wiecie o co chodzi.

A drugie pytanie to co daje zmiana matdef na np. Stone, Wood, Metal, Water itp.?

Liczę na szybką pomoc, z góry dzięki

Post połączony: 2014-06-21, 13:45
To jak pomoże ktoś?
