Witam, ostatnio zacząłem się bawić edytowanie zbrój. Po wyedytowaniu i wyeksportowaniu w grze zbroja jest sztywna, domyśliłem się, że jest brak animacji (połączenia kości z modelem ?). Szukałem, ale nie mogłem znaleźć żadnego tutku dla blendera jak to zrobić. Mógłby ktoś wytłumaczyć jak to zrobić?