siemka. wymodelowałem pare hełmów. zmappowałem je, oteksturowałem. wyeksportowałem model w 3ds a teksture w tga. wchodze do gry a tam tylko 2 chełmy mają swoją teksturę, a pozostałe 5 ma albo jedną teksture jednego hełmu albo tekstura jest zniekształcona. a więc usunołem i od nowa zaczełem eksportować 3ds i tga. zmieniłem nazwy 3dsów i tgów. ale teraz hełmy są cementowe, a gothic ich nie kompiluje. np teksturka nazywa się rdz.tga to powinno być w compiled
rdz-c.tex a niestety tego niema... coś źle robie ?